非常感谢新老玩家,携手梦幻诛仙君一起走过难忘七载时光。新的一年,更多期待。我们仍怀揣着做出一款好游戏的理想,且为之努力奋斗!近日,针对众仙君提出具有代表性的意见和期望,游戏策划给出了以下回复,快随18183小编一起看看吧!
【关于“跨服对抗赛”】
玩家问题:跨服战队对抗赛目前进度如何,很多玩家对于此问题都很关注?
回答:跨服战队赛目前的研发已经进入尾声,为了保证上线后能够顺利的运行,还要经过大量的测试。预计年后不久就能与玩家见面。我们希望到时候呈现给玩家的是一个保证公平性和竞技性的大型PK玩法。另外,除了以战队为单位参加的大型跨服竞技,我们也计划制作一些更适合全民参与的本服PK活动,让玩家随时满足切磋的欲望。
【关于“仙灵系统”】
玩家问题:“仙灵现世”版本新出的仙灵大家都很喜欢,不过目前感觉只有重莲作用会大点,对于其他仙灵设计思路是怎样的?是否会有调整?
回答:仙灵系统是一个长时间线且具有深度的玩法,我们希望通过仙灵使战斗更富策略性和趣味性。在设计之初每一只仙灵在组队中的策略性都会被反复评估。目前重莲在玩家阵中发挥着很重要的辅助作用(因为辅助能力并不十分依赖仙灵自身属性,所以比较容易得到发挥),这也比较符合设计的预期。其他仙灵也有着符合自己的定位,只是现在仙灵的成长达不到发挥攻击仙灵的优势,通过仙灵随后的不断成长和仙灵相关的新玩法加入,玩家会慢慢发现其他仙灵的重要性。
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