网易于9月29日开测的《秘境对决》作为一款TCG游戏,自然就会令大家第一时间想到《炉石传说》这个TCG鼻祖,而《秘境对决》自然也不会单纯地走炉石的老路,在竞技场上《秘境对决》开创了新的玩法,下面就跟小编一起来看看《秘境对决》竞技场的玩法介绍吧。
《秘境对决》的竞技则分为“现开”与“轮抽”两种玩法,与炉石一样需要耗费一些金币或宝石才能够开启竞技场。不过相比之下,《秘境对决》的竞技场技术性更强,耗费的时间却比炉石竞技场要少。
现开:加强版炉石竞技场 比起运气还是更加注重策略
在《秘境对决》中的竞技场“现开”模式就如同《炉石传说》一般需要开启卡包来获取牌组,但是相比起《炉石传说》逐张3选1更考验运气的玩法模式来说,《秘境对决》中的“现开”模式则是采用了一次性给玩家75张各色卡牌(天赋加成将额外增加5张),但是在卡组由对战模式的40张降为30张,并且卡组的构牌颜色点数从3点提升至4点。这样一来玩家组牌的策略就增为“abcd”、“aabb”“abcc”三种,虽然卡组有限但是玩家的组牌过程则增添了更多的策略性。
轮抽:像“打麻将”一般抽牌 组牌就是比赛的开始
“轮抽”模式需要4名玩家通过轮流抽牌来组合卡牌,并构筑1套25张的卡组进行对战。
在4人选牌的过程中,你能够扣下自己需要的单卡,也可以通过选走下家需要的单卡来“卡住”你的下家。最终,在3轮比赛之后,参加这次轮抽的玩家决出最终名次。比起要打不知多少场的炉石竞技场,秘境的轮抽可以说很省时间了。
相比于炉石竞技场,《秘境对决》的轮抽策略性更强,随机性也更小:在炉石竞技场里,你可能会死于“神抽”,会死于“神选牌”;但是在《秘境对决》的轮抓里,你和对手的牌库很大程度上取决于你的决策,你甚至可以用对手传给你的牌打崩他!
总结:
可以说《秘境对决》在游戏的整体玩法设计上并不会像《炉石传说》那样把游戏中一些具体细节定死,而是通过调整玩家持有的卡组上限、卡组构筑颜色等元素合理地运用起来,正确的构筑出游戏与众不同的玩法。
以上就是《秘境对决》竞技场的特色玩法,这种运气不再占主导地位的TCG游戏你喜欢吗?