大家都知道,《魔界塔》的一个鲜明的特色就是随机地图,那这个随机地图到底是虾米情况呢,看完这篇介绍就会明白啦。
每次进入魔界塔的主线关卡,即使是同一关,每局的体验都是不同的!不同的起点,不同的终点!
同时还有不同的地图风貌:地牢!绿洲!
在即将和大家见面的新版本中,还将出现全新地图风貌:沙漠!(糟糕好像说漏嘴了,请当作假装没看见!)
游戏采用了手动与自动操作相结合的操作方式,主要是为了给两种需求的玩家都有一个释放的空间,那是不是意味着只要无限风筝,就能永远不失败,无限推关卡呢!
NONONO!
游戏地图看似通透到底,实则每小块都像一个小房间,当你进入到某个小房间后,小房间的门就会关上哦!
同时再配合固定的通关时间,看来只能展现真正的技术了。
(不过这种设定也导致了游戏难度的略微提升,果然是奸诈的研发团队!)
通过随机地图,结合操作模式,再结合时间限制,那么在魔界塔的每一次战斗,都将给你带来完全不一样的体验哦!