60级以后发展规划:
一职业:
骑士最好,然后斧子,剑士,其次法师传教,最后轻装。
这么排不是因为职业不平衡,是因为装备不平衡。弓和格斗技能挺好的,但是策划为了省事,把法师传教弓格斗的水龙装代码弄成了一样。造成了法师有必杀命中反击什么的,弓格加精神,这就让人哭笑不得了。
重装60会崛起。因为水龙装很全面,属性都有用。为何骑士最好?你可以观察下骑士的水龙枪必杀敏捷反击样样都有,再加上骑士还可以带盾,有些小变态。至于战斧,我感觉也是不错的,但是水龙斧没有紫斧必杀高。我也是无语了,不知道怎么设计的,所以斧子60水龙紫装混搭是个趋势。剑士就比较鸡肋了,没有必须,你有盾骑士也有。
二宠物:
首推贫民三血天赋全防白鬼,至于为什么加全防,我感觉老玩家应该都明白,。虽然你加魔精神更高,但是加魔还会加最大魔法值,这样就鸡肋了,(宠物要最大魔法值有什么用?)加防御和既可以加精神,又能加防御,虽然可能没有全魔白鬼输出高。但是你要知道,活着能出手才有输出,全魔白鬼有多脆了解一下(三血天赋也是为了能活着输出)
其次黄金树精,关于黄金树精有两种加法,大众加法是全血。我推荐是全敏。出去人物被动百分比提升宠物不说。大叔加全敏是为了有一手石化控制,全血摸不到人的。我曾经反复说过一个是,就算你再肉没有输出也没有用,因为这是团p游戏,你要考虑到整个队伍的情况,肉只能被动挨打,你打不死别人的。类似于英雄联盟里对于上单的理解。
豪华宠,丘比特,猫熊。黄螳螂在pk中已经下岗了。因为人的输出越来越高,aoe之下黄螳螂很难出手。三血天赋全攻猫熊目前4500左右。还可以挣扎下处两回合手。丘比特全血天赋,纯敏530左右敏捷,3400左右血是很不错的,可以石化控制,也有希望活两回合。
先说这些吧,希望帮到大家。