想了解水晶系统 想选择水晶属性 就要先了解 水晶到底有什么用?
功能: 水晶上面最多有2种属性,在PVP战斗时,水晶上面的属性会参与到战斗公式计算中。
分类:水晶由4种元素组成:地水火风。只有相邻2种属性可以再同一块水晶上共存。因此,水晶种类包括:地水晶、水水晶、火水晶、风水晶(4个单元素水晶);地水水晶、水火水晶、火风水晶、风地水晶(双元素水晶)。
碎片:通过各种玩法(打败魔族,野外PVP,收集魔石进行转化)可以获得水晶碎片,通过消耗水晶碎片合成水晶,而且只能合成最基本的水晶,更加强大的水晶需要在基本的水晶的基础上进行强化。
淬炼:水晶上的每种属性,最高可以升到12级。例如:地12水晶,地5水晶,地4水6水晶。水晶淬炼会受到等级限制。水晶淬炼需要水晶碎片。强化结果不随机,一定会成功。
作用:水晶本身不影响人物数值,但是在PVP战斗时,属性之间可以互相克制,由于有强化的影响,总属性点多的水晶会对总属性点低的水晶造成克制(如果玩家没有佩戴水晶则视为0点),同时,根据地>水>火>风>地 的顺序相克。
例如:你带一个地属性的水晶,对面玩家带个水属性的水晶,你打他会更疼,他打你会弱。佣兵战斗时,也会受到主人佩戴水晶的影响。宠物也有元素属性,但每种宠物的元素属性固定,不能改变。
总结:水晶是个复杂的东西,也是个仁者见仁智者见智的东西,有说纯属性好的 也有说双属性好的 但是总有一条 水晶也是给RMB玩的 你想啊~水晶系统它的基础设置是 :先看你的水晶总属性点~~然后才看相生相克 所以你就是水晶属性克制对方 可对方的水晶属性总量比你高 也没用
所以对水晶属性的选择,可以换个方向考虑,这里给大家提几个点:
①咱克制不了人物 克制对方宠物 热门的宠物就那几种 55的幽灵 猫人 65的 刀 盾 丘比特 75的 穴熊 鸟人 山贼 的水晶属性 因为宠物的属性是固定且不能增加 而人物水晶可以有两种切都不可超过12点 也就是说人物水晶属性 最高可24点 克制个宠物很轻松吧 不过满24点估计要多少碎片~。~ 有针对性的选择克制即可
②克制佣兵 佣兵的水晶属性我是怎么理解的 例如送的战士迪索尔 他是火属性 而他的属性总点数又和玩家的水晶有联系 玩家的水晶总点数是12 那他就是火12的属性 所以佣兵是跟玩家的水晶同步的 所以还是上面说的RMB玩家的优势 佣兵的属性官网可没说和宠物一样是不可增加的 只说和玩家人物有关联 所以克制佣兵这条路我认为不是很现实 不过也不用气馁 RMB战士 也没那么多了~~ 大部分还是平民玩家
③双属性水晶 同上文 一颗水晶最多有2个属性 切是相连的两个 地-水-火-风 循环 也就是说 拿风来举例 你可以是风12火12 风12地12 一定不可能是风12水12 所以水晶到最后一定是双属性 因为你打一个单属性搞到12了 你还是要搞第二个属性的 ~ 所以不要纠结是纯还是不纯 最终还是不纯的 不过建议还是先单属性 最起码你用的碎片最少的情况先 先满了一个属性 要不就被克制 要不就克制死 我就是怎么极端~~
④利用排行榜 咱们看看排行榜的牛人都用的什么水晶属性 咱不说克制他们 也不能被他们克制不是 建议白天他们都上线的时候偷偷的看 反正看看也不会被他们喝掉~ 嘿嘿