前不久的更新是魔力宝贝手游的玩法由了很大的改变,今天小编先来带大家说说职业剑士技能更新的先后对比吧!
剑士:
1、横扫:
效果对比:消耗自身血量,提升伤害
分析:本人对战士情有独钟,所以对战士的修改最是关心。新版横扫让我眼前一亮。大家都知道战士的特点就是伤害高,原版横扫的伤害已经可以算很不错了,现在又提高了伤害,损失血量算什么,根本不在乎。
2、炎切:
效果对比:消耗自身血量,提升伤害,次回合休息,减双防
分析:这技能真是不太喜欢,原本炎切就是全魔力单体伤害最高的技能,战士需要每回合炎切来秒怪,除非伤害增加一倍,把两个回合的伤害算到一个回合里,不然休息一回合明显太伤了,但我想不太可能是增加一倍伤害,所以这个新版的炎切,我暂定是废柴技能。
3、护卫:
效果对比:给一个友方单位增加双防,持续N回合。
分析:这绝对是比新版护卫更强力的辅助技能了,至少从效果上看,可以用来保护相对较弱或容易被激活的队友。如果效果明显,这个技能应该是非常好用的。
4、崩击:
效果对比:不再是破防,而是降低目标双防。
分析:感觉PVE作用比较大,在PVP中单打一个,还只能是前排的敌人,只为了降低双防,效果不大,PVE中倒是作用不小,很多血多防高的boss这下要倒霉了。
5、神圣之光:
效果对比:给友方单位加一个状态,可反弹一次物理伤害。
分析:应该是类似246冰雪最终关里的小怪那样,物理攻击反弹,只能用强大来形容,弓手们要小心了。