技能图标 | 技能名称 | 技能简介 | 技能解读 |
一石二鸟 | 忍者以巧妙地力道抛出暗器,使暗器击中前排单位后还会再弹射一个其他的单位。 | 初期技能,只能攻击前排单位,后期会被诸刃一定程度上替代,但是当敌方目标只有两个时,仍将有不俗的伤害。 | |
诸刃 | 忍者运用特殊的两面刃武器,以瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击。 | 忍者的主要群体技能,依次攻击地方前排单位,目标个数随着等级成长,成为忍者PVE的主要技能之一。 | |
均衡 | 忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复。 | 战术技能,使用后是自己具备一定吸血能力。后续回合的伤害将回复自身生命。 | |
暗杀 | 通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害有更高的暴击几率,并无法被防御和护卫。 | 激活了暗杀技能的忍者才是一个真正的忍者,从此忍者具备了单点后排目标的能力。 | |
烟幕 | 忍者用特殊的材料制作的迷烟,少量吸入会使人神情恍惚并使攻击准度降低,大量吸入会使人直接失去行动能力。 | 游戏中唯一一个控制类技能。技能效果有一定随机,轻则将使对方选择的主目标发生漂移,重则干脆无法行动。 | |
霞云绕身 | 霞云绕身和龟息两个属性技能一起说,忍者后期会分为【影舞者】和【鬼武者】两系。 | 影舞者额外增加物理暴击和速度。 | |
龟息 | 霞云绕身和龟息两个属性技能一起说,忍者后期会分为【影舞者】和【鬼武者】两系。 |
鬼武者额外增加物理攻击和闪避。 |
技能升级推荐
【诸刃】为忍者核心输出技能,强烈建议保持技能等级与角色等级一致。
【暗杀】拥有很高的单体爆发伤害,在PK和输出BOSS时有很好的效果,建议优先升级。
【均衡】强力自保技能,可以使自己经常处于优势状态,建议升级。