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迷雾世界评测 玩家自身的可操作性取胜

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责任编辑: 超级能量人

发布时间: 2017-03-01 16:53:54

迷雾世界评测 玩家自身的可操作性取胜

也许是缘分吧,迷雾世界?当我第一次看到这个名字的时候,就对它产生了好奇,到底是怎样的一款游戏呢?终于,它的神秘面纱在8号被揭开。我也踏上了这奇妙的精灵大陆。

游戏讲述了玩家在一个人,精灵,亡灵,矮人,巨魔……各种不同种族生活在同一片大陆的时代的故事。一开始,主人公,劝回精灵王子失败,与红龙展开了激烈战斗,最后,胜负重伤。这,也是我们故事的开始

迷雾世界评测 玩家自身的可操作性取胜
迷雾世界评测 玩家自身的可操作性取胜

我觉得作为一款MMO游戏,它最吸引我的地方,就是玩家自身的可操作性,再我的影响中,MMO类游戏就是随便点点,一直自动引路就可以了,可《迷雾世界》不一样,玩家可以选择是否在6级前开启寻路功能,而且各个任务都有箭头指示方向,让玩家在独立操作的同时也不会迷失方向。而且,如果想要在战斗中胜利,同样需要玩家花点心思,费点脑筋,通过不断的操作走位,躲避野怪的攻击,就这样,我一点点成长,取得了第一场胜利。

迷雾世界评测 玩家自身的可操作性取胜

探险道路上,有喜悦,也有挫折,第一个让我感到难缠的对手是『暗元素·夜影』他复制我方英雄的能力是我输了又输,一度失落到了极点

迷雾世界评测 玩家自身的可操作性取胜

固然,成长的路上必有苦难,但也有帮助。在游戏的指引与其他体验师的帮助下,我不断成长,打败了探险道路上一个又一个难缠对手:蜘蛛皇后,暗影,绿龙。我的等级也在不断地提升,现在已经10级了。

迷雾世界评测 玩家自身的可操作性取胜
迷雾世界评测 玩家自身的可操作性取胜

《迷雾世界》让我拥有了一段奇幻的冒险,当然,作为测试阶段的游戏,依然还有一些不足及缺陷,我也会作为体验师,不断努力,找出更多问题,让开发组解决,完善。我期待着,《迷雾世界》公测的那天,能带来更多地欢乐,收获更多地赞美。让更多人,踏上这奇幻的旅途!

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