由于英雄的种类繁多,而且培养和获得的成本过高,所以如何选择主力和第二梯队就特别重要,一个选择不好分分钟弃坑的节奏。
所以说这个游戏如果你入坑了,第一件事就是确定自己的发展道路,大分支就是主输出还是主辅助,值得一提的是不管你如何选择,一个主力输出,一个主力奶和一个主力T是必须的要培养出来的。
大分支下面,就是选择物理、魔法还是双混,在根据固定圈子里的需求或者是自己的信仰选择了发展道路,才能去根据自己需求去选择性的食用部分攻略。
比如说你选择了主物理系输出,那么你就要放弃一些辅助性的东西用队友去弥补,而他们所欠缺的输出就需要你来弥补,没有说哪种攻略能用一种方法让你大小通吃。其实各种攻略所说的大多都是事实,比如说水元素,你说你一个主输出的去大把资源培养个水有什么用?但是这不能水元素是无用的,相反她的用处很大,很多boss没她过不去,这就表现在你当初的选择上了,既然你选择了主输出,那么水就要靠别人来给你弥补这个空缺,很浅显的道理的。
反过来也是这个道理,你选择了辅助阵容就不要去抱怨这个东西没输出巴拉巴拉的,你只是过渡放大了它的缺点而自动忽略了打特定本时很多人都需要你的事实而已
再说各种boss攻略,大多数攻略都是根据自己的经验去写的,它只是提供一种打法而已,你和写者的英雄数据不同,操作反应不同,然后硬搬套路发现打不过去就反过来骂帖子不行我只能说这也是脑子有坑的表现。
正确的食用方式是多注意攻略里boss的技能和伤害指数,然后结合攻略作者的过法和自己死过几次后发现的数值差距后更改阵容,再去开荒,奶不够就多带个,1无敌2奶不行就2无敌2奶,输出不够就找个强力输出,适合自己的才是最正确的,我每天都在接世界上的史诗卷轴任务,每个队长的能力都不一样,同样一个boss我们两个2万6的带一个1万5的死几次很正常,变换阵容也很正常,这是个动态过程。
不要过度的去英雄无敌论或者无用论,尤其是稀有,因为我只有物理系的,所以不对法系做过多评论,单说幻影,作为一个近战战士,她太考验操作了,需要不停的调整位置达到有输出还要避免承受伤害,大家都知道人物间距越小操作越方便,多一个近战就意味着要多分出一部分精力,更别说这玩意在boss年前跳来跳去的很麻烦,在意识不够的人手里这玩意可能连初始都不如,打个boss开始两分钟就死了,很没有一样,但在操作好的人手里就会发现这货的输出是真高,盘盘输出甩别人一大截跟玩似的,所以说稀有这种东西得之我幸失之我命,也不是说没个稀有这游戏就玩不下去了,别钻牛角尖,真正有用的大坑不在这,还是在月神天赋那
如果你发现你的装备不差,等级也在第一梯队,但是战力就是不高,还找不出原因,那么我可以告诉你,你绝对没研究过月神天赋。。。给你个数据,我的月神天赋第一页+1200,第二页+1800,第三页+3400,这还不是最顶尖的数据,说到这老铁明白点儿了没而且第四页绝对是个分水岭加大坑,能力高的天赋石就多,加的也就越多,第一页洗一次1个月牙,第二页用2个,以此类推,第四页绝对不会低于4个
附上女神天赋
女神天赋这一块,我能给的建议就是不要单独去洗不朽,要全部紫以后再去洗不朽,而且要盯着你要洗的这个属性去洗,比如说你要洗物理到紫或者橙,在一个单项里哪怕把别的都洗没了,只要物攻是满的就算成功了,这样更简单而且消耗更少,为什么说这会是个大坑呢,因为这东西跟宝图一样都是看脸的