恢复流的玩法在游戏中也是存在很久的玩法,因为此类流派的搭配玩法相对比较稳定,也是流派中的常青树。今天就给玩家们详解下游戏中的恢复流最新玩法攻略,接下来就和18183小编一起来看看吧。
首先我们来看三名新佣兵的具体数值:
真·范海辛
技能:6%概率发动一次100%的攻击,该攻击无法闪避,攻击后提高己方战力,提高值是己方18%总战力,回合数+8,命中后虚弱对方1回合。使用次数1次。
宝具:先攻0防御4闪避3王者2
一段契约:先攻0防御2闪避2王者2
二段契约:先攻0防御5闪避4王者4
一契材料:荣誉碎片5000 金龙阿萨雷*2 范海辛*8
二契材料:荣誉碎片6500 契约石*1 真·范海辛*1
吸血鬼
技能:6%概率发动一次60%伤害的攻击,该攻击无视防御,命中后吸取本次伤害150%的战力。
宝具:先攻2防御5闪避0王者2
一段契约:先攻0防御1闪避3王者2
二段契约:先攻2防御2闪避5王者4
一契材料:荣誉碎片5000 织田信长*2 路西法*6
二契材料:荣誉碎片6500 契约石*1 吸血鬼*1
狼人
技能:闪避+8 王者+3
宝具:先攻0防御3闪避4王者2
一段契约:先攻0防御2闪避2王者2
二段契约:先攻0防御4闪避5王者4
一契材料:荣誉碎片5000 黑龙*6 紫霞仙子*2
二契材料:荣誉碎片6500 契约石*1 狼人*1
合体技
范海辛+吸血鬼:
王者等级+10 闪避等级+10 先攻等级-20
范海辛+狼人:
敌方血量高于120%时,10%概率发动一次攻击,攻击后提高己方战力,提高值是敌方30%当前战力。
吸血鬼+狼人:
王者等级+10
【从属性上来看】
真·范海辛个人总属性0.9.7.6,吸血鬼个人总属性4.7.5.6,狼人个人总属性0.7.17.9,合体技总属性-20.0.10.20,整体总属性-16.23.39.41。
对比防王三基:总属性-4.84.-16.39,在先攻和图防御上恢复三基要弱,但是在王者与闪避上恢复三基要强于dota三基。毕竟王者和闪避才是恢复流要的主要属性。
对比先爆三基:总属性93.-12.-45.46,先攻与王者上恢复三基要弱,防御与闪避上恢复三基要强于先爆三基。基本上来说可以换掉原来的桃园三基,毕竟恢复三基可以提供更多的核心四维。
這三個就是恢復拿來替換掉三國的,不然三國就只是三個屬性將罷了,況且在現在減防橫行的版本,三國遲早得下,一來一往就是50防的增益,並提供一個實用技能,一個針對技能,一個內戰技能
【从技能上来看】
真·范海辛:技能概率6%,伤害100%不可闪都是很好的,加战斗力18%的总血量也能说是中规中矩,而回合数+8以及虚弱一回合对先爆而言可以说的上是毁灭性打击,让在圣杯少女这种佣兵将完全失去释放机会,虚弱更是能削弱对手的一次攻击,对先爆对纯粹都是利器。
吸血鬼:6%概率发动一次60%伤害的攻击,该攻击无视防御,命中后吸取本次伤害150%的战力,概率与伤害量中规中矩,无视护甲的效果明显用于对战防王纯王。吸血鬼的技能更是让减闪符文搭配公会战兑换的大力士让恢复对防王的威胁更上一层。
合体技:敌方血量高于120%时,10%概率发动一次攻击,攻击后提高己方战力,提高值是敌方30%当前战力,很显然,这将用于内战,在内战中第三回和后便可释放该技能,百分之十的释放概率可以说是略高,攻击后恢复对手百分之三十的当前战斗力,在数个回和后将会是绝杀,但也可能在前期造成尴尬局面,毕竟合体技无条件优先。
【从入手条件上来看】
此次活动狼人免费入手1*,消费30001*,真·范海辛消费25000与15000分别可获得1*。吸血鬼288可获得1*,500可获得1*。
对比先爆三基获得途径:
皮蛋一开始送一个,然后进入神殿顶价。
怪娃娃一辈子14500一只。
蜜饯一次7500可获得一只。
明显易于先爆三基。
对比防王三基获得途径:
小黑一秘术抽
冰女一开始氪288不然就消费7500,后来入神殿,顶价。
人马一开送一只,最后入神殿,顶价。
相比于出了很久的dota三基,恢复三基还是要难的。
【从技能上对比】
dota三基:
小黑技能60防+1王,现在差不多也就300王,加个5点差不多是平均值了。对纯粹增幅中规中矩。
人马技能战斗力地狱百分之三十时,百分之五的概率对对手造成自身已损失生命值的百分之四十伤害,无视防御不可miss,虽然看上去无视防御不可miss很厉害,但是尴尬的触发条件在面对内战与先爆是时候还是十分尴尬的,对纯粹流增幅不明显。
冰女技能百分之七的概率造成百分之一百零五的纯粹伤害,附赠三点先攻三点防御。概率在纯粹中略低,伤害还算中规中矩,附赠的六点属性还算不错。对纯粹增幅中规中矩。
先爆三基:
怪娃娃:百分之四的概率造成百分之百的先爆伤害,虚弱对手并且封印百分之十概率以下技能一次。这是先爆三基唯一的大杀器,价格贵的瞎眼,是三流派三基中最贵的一个,但是也是物有所值。对先爆增幅大。
皮蛋超人:百分之一的概率造成百分之五百五十的先爆伤害,虽然伤害爆炸,但是触发太看脸,要不有另外两个小伙伴罩着估计都没人用了。对侠女奥增幅一般。
蜜饯超人:这个技能比较麻烦,简单的说就是生命值百分之五十以上的时候他和魔吕输出差不多,百分之五十以下的时候他就和炮姐输出差不多,在先手第一回合时能凑概率,后手能爆发但是也有普攻的危险,这是一个巨大的弊端。对先爆增幅中规中矩。
相比之下,恢复三基的优势则很明显。
真·范海辛技能:6%概率发动一次100%的攻击,该攻击无法闪避,攻击后提高己方战力,提高值是己方18%总战力,回合数+8,命中后虚弱对方1回合。使用次数1次。虽然看上去只能释放一次,但是只要释放一次便可以对先爆以及纯粹造成毁灭性打击,先爆自然不用说,三回合打不死对手就没机会了,对于纯粹而言,前几回合如果不能出现爆发杀死恢复,等恢复生命值上来了也是很难打的。回合数增加八更是未来的一个不稳定因素,很有可能在未来变成改变战局的强有力条件。
吸血鬼技能:6%概率发动一次60%伤害的攻击,该攻击无视防御,命中后吸取本次伤害150%的战力。吸血鬼技能伤害百分之六十虽然看似很少,但是实际效益也是很高的,在现在纯粹流先爆流闪避为负值的情况下,完美的避开了技能可闪避的弊端,无视防御更是让恢复流面对纯粹流时增加了一大利器,恢复伤害百分之一百五十的战斗力也是战斗几回合后的大爆发。
总得来说,对于整个恢复三基还是不错的,价格也还算均衡。
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