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冒险与挖矿公会战玩法攻略 公会战各种化学反应分析

来源: 网络

责任编辑: 木子

发布时间: 2016-11-23 17:21:42

公会战中,除非是敌我实力差距太大,被敌方一个人串过去串过来,否则,公会战就是一个人员的对耗战。今天就给玩家们带来了游戏中的公会战玩法详解,接下来就和18183小编一起来看看吧。

公会战中的流派分析和混合兵种产生的化学反应。

先爆流,作为各种单挑中的最弱流派,坟头草三丈在风中飘扬,在公会战中获得了第二春,先爆流在公会战中的作用除了跟对方先爆拼速度击杀以外最关键的是配合自己的防王,在遇到比己方防王强力的防王时候,出战顺序搞到防王前面,打残对手方便击杀。

恢复流,单挑战中性价比王者,在公会战中遇到两个难题,第一,最关键的是内战的乏力,公会战中的恢复流大多都是两败俱伤。第二,恢复流看着很美好,永动机一样,实际有明显的缺陷,就是很容易第一场战斗胜利之后因为总是敌回造成自身血量越来越低,到了第二场的时候开场是残血,对方先爆大技能或者防王一下就敲死了~

防王流,公会战中的伤害保障流派,一如既往的稳定,只需要注意避开对方的极限先爆或者比自己强的同门就行,避开的办法一是赌心理,一个就是己方先爆掩护

声名远扬12混合兵种,也就是配合出战在公会战中显得尤为重要,最主要就是己方战力前五左右人员在两个据点中的互相配合

先爆后防王,对方据点前面是先爆时可以优先保护己方防王,是防王时,也能消耗掉对方很多血,己方先爆速度一定得高

恢复后跟先爆,如果对面是恢复起手己方先爆就不会被恢复虐,如果是防王,己方恢复流阵亡的话,先爆也能有效的补刀

在己方排兵时,顶级恢复流最好都排在前面,如果在防王或者先爆后面补刀的话,很容易因为敌回的原因自身残血。

冒险与挖矿公会战玩法攻略 公会战各种化学反应分析

声名远扬12占据据点,公会战的胜负就在于据点的胜负,三点两胜,想到了什么典故吗?没错,田忌赛马。

首先,主力分散占据三点是最不靠谱的,主力分太散导致哪路都不强,其次,主力不分家也恼火,有些人喜欢跟风,跟着服务器第一名占据点,这也会导致两输一赢,然后,怎么选择占据的据点呢?这是一个心理博弈的过程,主要参考对方的佣兵大体流派和刺探他们的习惯站位~

声名远扬12防王克制恢复,恢复克制先爆,先爆只能打辅助

据点只提供一点战力而已,并不是十分重要,所以,据点收益并不是最关键的依据。

刺探结果己方防王比对方最强防王厉害时,占据纯粹据点收益最大,配合先爆很容易蹲守下来。

防王比对方弱的时候,最好就去恢复据点抓对方恢复流去,因为先爆一般不敢去恢复据点,所以防王去恢复据点只要不遇到对方防王来抓鸡,胜率也很高。

恢复流蹲恢复据点,如果遇到对方也一样,就是互相伤害菜鸡互啄了,完全的人员消耗战,不太建议,恢复流蹲先爆坑,因为防王相对被先爆克制,所以去先爆的防王比较少,而恢复又完美吊打先爆,所以恢复流蹲先爆坑最好,恢复流也不需要战力加成~

先爆流的话,只能去打配合,或者蹲蹲纯粹据点,恢复据点和自己大本营都不太安全~

声名远扬12上面的只是静态分析,适用于中低分段,欺负的是没有交流没有统一指挥的公会,段位高了之后,更多的就是分析对面的上一场站位,前十的流派分布

公会战到了高分段就是一场博弈,不仅是实力的硬碰硬,更是策略和计策的运用,(空城计)遇到弱队的时候占据据点故意避免对自己最有效的据点,麻痹下一场的对手;(无间道)通过某些手段得知对手公会所在区服,加入qq群获取战术情报等等,更多的计谋更待各位开发。

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