2006年3月17日对于《魔域》的玩家来说是个值得纪念的日子,因为这一天正是《魔域》正式公测上线的时间,从此亚特大陆的世界之门为我们敞开。
这一开就是将近13年,这期间有人进也有人出,回想起当初的《魔域》才刚公测,就聚集了一大票的玩家,记得那个时候走在城市的各个网吧,基本都能看到整排整排的魔域玩家征战在亚特大陆,平时同学朋友之间聊天的话题也差不多都是关于它,根据当时的火爆程度,绝对能称得上是现象级网游,就是和现在英雄联盟和绝地求生一样也不遑多让。
其实在06年当初游戏刚上线的时候,老玩家们应该会知道,那个时候的《魔域》整个游戏还不是很成熟,很多内容也都是处于尝试摸索的阶段。虽然和当时市面上的其他游戏相比有一定特色,足够在当时招揽一大票玩家,但是绝对不足以支撑《魔域》在日后游戏市场攻城略地,显然当时的天晴也认识到了这一点。所以,在《魔域》公测次年就筹划上线了魔域史上第一部资料片——"军团争霸"。这部资料片在当时可以说极大的丰富了游戏内容和趣味性,玩点也变得更加多元,最重要的就是上线了军团、骑宠和年兽等系统,同时还为玩家带来了巨大的福利,吸引了不少的新玩家,让魔域走向成熟并迈出辉煌第一步。
俗话说万事开头难,当第一步成功迈出之后,后面的成就自然就是水到渠成。紧接着就是07年8月,《魔域》又打铁趁热加紧公测了第二部资料片"君临天下"。随着这边资料片的上线正式开启《魔域》2.0时代,真正让《魔域》火遍全网,同时也让魔域有了一直延续至今的真正意义的军团战以及副本、城堡系统,另外在一些玩法上也进行了大的调整,比如那时候魔域最火的宝宝系统。
我想许多魔域的老玩家应该就是在这个时候进入亚特大陆的,因为小编我也是这个时候随玩家大潮来到魔域的,那时候纯粹是想着陪太子读书,被个朋友拉着玩的,没想到到自己却陷了进去。
一开始,我也只是和朋友两个人在玩,然后有一天本来和朋友约好一起其蹲蜘蛛女王刷大飞的,结果那货有事鸽了,我就只好一个人去网吧,结果刚进网吧就看到一个熟人在玩《魔域》,其实也说不上熟,也就是课间有过几面之缘,见面问个好的程度。一开始看到她在玩《魔域》我还有点惊讶,因为记得那个时候的妹子玩的比较多是《劲舞团》吧,像《魔域》这种打架PK刷怪的游戏,其他地方不知道,在我们这个小地方是真的很少看到女生玩。
难得遇到一个玩同一款游戏的女生,而且姑且还算是个熟人,自然少不了过去打个招呼,顺便寒暄几句,不成想,我们在《魔域》竟然还是同一个区,这天时地利人和,不加好友就说不过去了,就这样,我们两个人一起玩了一天,一起升级,一起守BOSS刷大飞。不知道那天是不是幸运女神的眷顾,之前守了好几天都没刷到的大飞,今天和她才刷一次就爆了,开心的我当时没唱起来。
临下机的时候还互相加了QQ,在聊天中我发现原来她也喜欢SJ(Super Junior),那时候可以说是韩流最火的几年,基本中学生间迷韩流明星是非常多,我虽然是男生,但也不妨碍我在房间贴科比的同时在墙上在贴张SJ海报。那时候最喜欢的就SJ里面唯一一个中国成员——韩庚,巧合的是她也喜欢韩庚。
有了共同的游戏爱好和共同的偶像之后,我和她的共同话题就多了,每天不是聊游戏就是聊SJ的MV和参加综艺,所以经常就上学放学一起走、一起上网吧玩《魔域》。时间久了在外人看来我们两个成天出双入对,就好像一对儿,就是我那个朋友有时候也悄咪咪的跑过来问我"啥时候得手的,都不是跟兄弟说一声,不够义气啊"。(够义气你个鬼!上次欠我的那包辣条你都还没还我呢!)对此,我也只能无言苦笑,我倒是想啊,我也确实喜欢她,不过就这样每天一起玩《魔域》聊偶像,就已经很开心,就怕戳破那层窗户纸之后,连带着墙都倒了,想想那个时候还真是怂。
后来,到了关键高三,他的家人在学校边租了房子陪读最后一年,因此我们也就再也没有机会一起玩《魔域》了,她把号给了我,我在自己玩的时候,也顺便就帮帮她把号养着,想着到时候她想回来玩的时候,不至于和大部队脱节太多。结果到大学开学,她也没管我拿游戏账号,渐渐的我竟然也忘了。到了大学之后,LOL开始流行,于是我也不例外的暂离了《魔域》,但是过得时间久了,我竟然开始怀念《魔域》这款游戏,毕竟玩过的第一款网游,果然还是难以轻易舍弃。于是在17年的时候,我又回来了,这个时候的《魔域》和我离开时的《魔域》已经变化很多了,但庆幸的是,我还能在里面找到游戏最初的记忆。
从我弃坑到17年再度回来这些年,《魔域》仍保持每年至少一部的频率推出新的资料片,不断丰富游戏内容完善游戏体验,为玩家们带来新鲜感,为日后《魔域》的摩天大厦添砖加瓦。
09年1月资料片"众神归来",推出全新的神技和神职
11年4月资料片"吸血圣战",推出第四个职业血族
12年4月资料片"神域争霸",正式开启跨服团战
13年4月资料片"倾城之恋",开启子女系统
14年4月资料片"暗黑龙骑·浩劫",推出第六个职业暗黑龙骑
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16年4月18日《魔域》十周年资料片"远征魔界"公测。
基本上每部《魔域》资料片的发布都能让游戏保持极高热度
记得我当初回来的时候,正好是新资料片"众神之巅"公测的时候,有各种的福利、活动啥的,升级养号也快点。那时候,虽然《魔域》早在09年的就推出全新的神技和神职,神系统的开启是《魔域》进入"神"的纪元。而"众神之巅"则是在其基础上开辟了神界,觉醒神行,全新神技能,全新神界装备,神火现世强化神性,神境界系统提升境界加持战斗力,加之神之主城、神界货币构建上神世界。
在之后的18年初,《魔域》又上线了第七个职业精灵游侠,是游戏中的极具特色的远程物理职业,其独具一格的箭袋系统,让其拥有极高的攻速和伤害爆发,甚至还能变身成为御风者,不仅能强化原有职业技能,还能免疫控制,大幅增加移速和伤害。
要说,这些更新对我而言仅仅只是游戏内容的丰富,该怎么玩还是怎么玩。但真正让我感慨的是18年底《魔域》公测的最新资料片"轮回之境"。从06年初到18年底,整整12年一个轮回,也正契合了资料片轮回之境的主题。而更令我感慨的是,这一次《魔域》竟然找到了韩庚代言。这不禁让我想到她,我们因《魔域》相熟,因韩庚相知,如果世间真有轮回可以回到过去,我想我应该会跟她说那句话吧。可是人生没有如果,或许,这一次的《魔域》和韩庚的结合,是冥冥中给我的指示,不知道迟到这么多年,还来不来得及,据我侦察她也还是孤身一人。当初她留给我一个号,我想也是时候还他一个了。只是离开了这么久,《魔域》更新了许多内容,不知道她能否接受的了,光这次"轮回之境"就新增了全新剧情、新副本、新世界BOSS等新玩点。
本次轮回之境资料片开启全新七日轮回主线剧情,传说始祖龙神借助轮回之心的强大法则力量创造了升龙大陆。龙之砂就是创造出这个异世界的关键,它的存在让这个异世界大陆成为一个不断变化的动态世界,每天都有不同玩法体验,并且这些都将以七日为一个周期,做无尽轮回。
除了新剧情之外,还有全新副本。本次资料片上线了两个荒古火墓副本分别是单人副本"混乱裂隙"和组队副本"永劫炼狱",可以说是对我们个人实力和队伍整体实力的以此考验了。首先这个单人本"混乱裂隙"的难度可以说不是很高,在规定时间内经历住几次形态BOSS的攻击即可获得神火——荒魂魔焰的奖励。另一个副本"永劫炼狱"就相对较难了,拥有普通和英雄两种模式,每种模式下分别有普通、困难、地狱三种难度。不仅需要自身拥有足够强的实力,还需要队友之间密切配合。成功经受住BOSS考验有机会获得史诗级神火——荒魂魔焰甚至传说神火炼狱业火和灭世魔瞳。
最后还有最重要的新神境界了,自"众神之巅"资料片以来,飞升成神一直可以是每个玩家达到一定实力后的愿望目标,从初入神境到初生子神,再到高阶子神,而这次新资料片"轮回之境"为我们带来了更高阶的神境界,真神、天神、超神等更高的神阶。
人生没有如果,生活也没有轮回,《魔域》开启轮回之境再度起航,12年回到最初的起点,曾经在《魔域》中最记忆深刻的相遇,还能否在回来一次。不管你们怎么想,我是决定了,只要我按下这个"进入游戏"的按钮,我就不信追不回当年欠我的那包辣条和妹子!