《全民无双》的武将属性既复杂又简单,说道复杂是因为属性会和其他系统挂钩,包括主公系统、武圣系统等(这些系统会在其他系统讲解一一介绍);说道简单是因为单纯从武将本身来看,属性对应包含的意义和其他的游戏里的角色属性基本一致。接下来18183小编就给大家带来全民无双武将角色两类属性讲解,一起来看看吧。
在游戏里,武将的属性分为两类:三维属性和详细属性。其中,三围属性涉及到武将对其他战力加成系统(主公系统和武圣系统)的继承能力;详细属性是武将本身的基本属性,包括生命值、物理攻击和法术攻击等等。
以下我们讲解《全民无双》武将角色的两种属性
1. 三维属性
三维属性分统帅、武力和智谋,可以简单地认为这三个属性越高,武将属性越好。
统帅,直接属性价值是代表继承其他战力加成系统(主公系统和武圣系统)生命值的百分比(能力);同时在作战过程中每比对方多3点统帅,则增加1%的物理伤害和法术伤害。
武力,直接属性价值是代表继承其他战力加成系统(主公系统和武圣系统)物攻和物防的百分比(能力),同时在作战过程中每对对方多一点武力,则增加1%的物理伤害。
智谋,直接属性价值是代表继承其他战力加成系统(主公系统和武圣系统)法攻和法防的百分比(能力),同时在作战过程中每对对方多一点智谋,则增加1%的法术伤害。
比如上面那张武将图典韦,此时的三维属性统帅值为103,我们查询游戏内其他战力加成系统(主公系统和武圣系统)算的的生命(5276+23070+5875+2728+1868+1073)为39890,然后根据103也就是继承的生命值为39890*103%=41086.7,四舍五入就是详细属性中的绿色加成数值+41087.
2. 详细属性
《全民无双》武将角色的详细属性包括12种,也就是最大生命、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、暴击等级、韧性等级、命中等级、闪避等级、必杀等级、守护等级等。
这里大部分属性如其名称一样,比较好理解,其中较少出现的守护等级是指降低武将被暴击伤害后的暴击伤害值。
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