最近有很多人问赞美系牧师的技能取舍问题,这里我发表下个人意见,给个我在升级过程中的加点思路吧,我还没三转,所以只说到二转牧师结束~
技能加点分析
先看下赞美系牧师会加的一些技能。
服事技能部分
神圣之击说明:使用圣光攻击敌人,对单体目标造成圣属性魔法攻击和少量真实魔法伤害,并可驱散霸邪之阵效果。
分析:牧师的第一个输出技能,很多人认为赞美系牧师不需要点这技能,而应该选择右边的霸邪之阵。但是实际上,就算你从一开始就一直绑定队伍刷怪做任务,主线中,也有很多需要单刷的怪,如果你没有绑定的队伍那就更不用说了。
推荐:无固定队伍点满,有固定队不点or点满。
霸邪之阵说明:给予友方目标保护盾用来抵挡物理伤害,保护盾有抵挡次数上限和抵挡伤害上限,超过后失效,盾可持续12秒,在受到【神圣之击】攻击时立即失效。
分析:这个技能现阶段作用有限,盾的血量是按目标的血量算的,满级抵挡14次共30%的血量伤害。不如点满神圣之击来保证赞美牧中期单刷的难题,固定队伍不需要赞美牧输出,可以点满。
推荐:无固定队伍不点,有固定队点满。
治愈术说明:恢复友方目标及自己的HP,当目标为不死属性魔物时,对其造成圣属性伤害。
分析:必点技能没有什么好说的。
推荐:点满。
天使之赐福说明:提升目标及友方全队的力量、灵巧、智力,并可解除目标身上的诅咒和石化效果。
分析:真·核心技能,一共提升3维20点,点满加速术,还能加20点敏捷,30%移速。
推荐:点满。
加速术说明:使天使之赐福附带加速术的效果,提升敏捷和移动速度30%
分析:被动技能,省技能栏!
推荐:点满。
光之壁障说明:完全免疫受到的远程物理攻击,壁障最多可承受10次打击。
分析:直接跳过没什么用的光猎,这个技能需要光猎前置,点1级就需要消耗2点SP,点满等于要6点,但是免疫远程物理攻击这个效果实在太鸡肋,平常挂机更是根本用不上,赞美牧的SP很吃紧,前期不推荐点这个技能。
推荐:不点。
牧师技能部分
复活术说明:说明:指定区域复活友方目标
分析:点满和不点满的回复量、吟唱、技能延迟差距很大。打团必满的技能。
推荐:点满。双开牧师挂机的可以点1。
撒水祈福说明:赋予友方目标普通攻击圣属性效果。
分析:一共2级,差距表现在持续时间。作为一个不经常使用的技能,点1足够了。
推荐:点1or不点
禅心说明:每10秒自然恢复最多(30+2%魔法上限)点的SP同时最多增加50%的道具魔法恢复量。
分析:上面展示的是点满的数据,配合圣母之颂歌和装备回复SP能够节省大量的SP药水,不过牧师组队挂机很多时候可以不用挂攻击技能,根据情况将剩余的技能点分配给这个技能吧。
推荐:点1or根据情况点
光耀之堂说明:使指定区域拥有神圣力量,不死系与恶魔系敌人在进入该区域时,每秒受到圣属性伤害,持续14秒。当友军进入区域时每秒恢复HP,神圣力量最多对10个目标生效。
分析:群体回复,对不死系恶魔系群体伤害,挂金字塔很好用,必满。
推荐:点满
驱散说明:概率驱散指定区域内友军身上任意2个负面效果,随等级提升依次可被驱散的效果为:1级(黑暗、睡眠);2级(诅咒、冰冻);3级(石化、眩晕);4级(沉默、出血);5级(灼烧)。
分析:暂时没什么用的技能。
推荐:不点
圣母之颂歌说明:提升友方全队SP恢复速度。
分析:升级大幅提升SP恢复速度和持续时间,不管对什么职业都是很重要的提升效果,必点技能之一。
推荐:点满
幸运之颂歌说明:牧师吟唱颂歌,增加全队幸运,持续30秒。
分析:对暴击刺客,鸟猎等职业比较重要的BUFF,但是升级也不会提升持续时间,需要放在技能栏里一直吼。
推荐:固定队伍有吃幸运的职业可以点满,没有则不点,和禅心取舍。
神威祈福说明:牧师为友方祈祷,提升目标及友方全队物理攻击,提升自己普通攻击时无视物理防御和体型修正伤害,持续120秒。
分析:满级提升80全队物攻对所有物理职业都有提升。
推荐:点满。
升级加点顺序
服事部分
爆牧练级到二转洗点这种就不说了,说下赞美直接练的加点方法,虽然比爆牧练级法慢不少,但是省下一次洗点机会也算是重要的。
属性点先加灵巧,凑满30点之后,开始加智力。
转职后先点1级治愈术,前期用到加血的地方较少,挂机也可以先用紧急治疗代替,先拿钝器敲。
之后直接点满天使之赐福和加速术,虽然没点精通,实际有BUFF,敲起来也很快。
点完这几个之后,直接开始补神圣之击,然后换法杖开刷。
最后补满治愈术一直到二转。
这样点技能,即使不组队,至少也能单刷,无非效率差距。
牧师部分
转职后复活术、撒水祈福、禅心、圣母之祈祷、光耀之堂各点1级,这几个技能的1级性价比就很高了。
之后补满圣母之祈祷和光耀之堂,固定队伍的法师多优先圣母之祈祷,反之优先光耀之堂。
这时候可以先补满复活术了。满级的复活术提升很大,减少大量吟唱时间,复活的队友也可以马上进入作战。
最后依次补满神威祈福、禅心or幸运之颂歌。