二连矢
主动技
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击100%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.1
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击100%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击110%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.2
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击110%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击120%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.3
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击120%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击130%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.4
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击130%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击140%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.5
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击140%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击150%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.6
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击150%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击160%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.7
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击160%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击170%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.8
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击170%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击180%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.9
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击180%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击190%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
二连矢Lv.10
主动技
同时射出两箭,对敌方单体造成(物理攻击190%*2)物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器
施法距离:5m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
已达到最高等级
苍鹰之眼
被动技
下一等级
永久提升射程5%,命中2
苍鹰之眼Lv.1
被动技
永久提升射程5%,命中2
下一等级
永久提升射程10%,命中4
苍鹰之眼Lv.2
被动技
永久提升射程10%,命中4
下一等级
永久提升射程15%,命中6
苍鹰之眼Lv.3
被动技
永久提升射程15%,命中6
下一等级
永久提升射程20%,命中8
苍鹰之眼Lv.4
被动技
永久提升射程20%,命中8
下一等级
永久提升射程25%,命中10
苍鹰之眼Lv.5
被动技
永久提升射程25%,命中10
下一等级
永久提升射程30%,命中12
苍鹰之眼Lv.6
被动技
永久提升射程30%,命中12
下一等级
永久提升射程35%,命中14
苍鹰之眼Lv.7
被动技
永久提升射程35%,命中14
下一等级
永久提升射程40%,命中16
苍鹰之眼Lv.8
被动技
永久提升射程40%,命中16
下一等级
永久提升射程45%,命中18
苍鹰之眼Lv.9
被动技
永久提升射程45%,命中18
下一等级
永久提升射程50%,命中20
苍鹰之眼Lv.10
被动技
永久提升射程50%,命中20
已达到最高等级
箭雨
主动技
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击75%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:12
箭雨Lv.1
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击75%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:12
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击80%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:14
箭雨Lv.2
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击80%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:14
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击85%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:16
箭雨Lv.3
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击85%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:16
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击90%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:18
箭雨Lv.4
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击90%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:18
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击95%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:20
箭雨Lv.5
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击95%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:20
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击100%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:22
箭雨Lv.6
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击100%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:22
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击110%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:24
箭雨Lv.7
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击110%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:24
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击120%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:26
箭雨Lv.8
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击120%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:26
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击130%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:28
箭雨Lv.9
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击130%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:28
下一等级
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击140%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:30
箭雨Lv.10
主动技
朝指定范围射出4波箭矢,每次造成(物理攻击140%)物理伤害
施法距离:5m
技能延迟:2.5秒
SP消耗:30
已达到最高等级
冲锋箭
主动技
下一等级
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击115%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:3.5秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
冲锋箭Lv.1
主动技
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击115%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:3.5秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
下一等级
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击130%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:3秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
冲锋箭Lv.2
主动技
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击130%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:3秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
下一等级
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击145%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:2.5秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
冲锋箭Lv.3
主动技
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击145%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:2.5秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
下一等级
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击160%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:2秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
冲锋箭Lv.4
主动技
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击160%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:2秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
下一等级
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击175%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:1.5秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
冲锋箭Lv.5
主动技
发射强力箭矢,对敌方单体造成(物理攻击175%)的物理伤害,并击退一段距离
施法距离:5m
技能冷却:1.5秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
已达最高等级
鸮枭之眼
被动技
下一等级
永久提升灵巧1
鸮枭之眼Lv.1
被动技
永久提升灵巧1
下一等级
永久提升灵巧2
鸮枭之眼Lv.2
被动技
永久提升灵巧2
下一等级
永久提升灵巧3
鸮枭之眼Lv.3
被动技
永久提升灵巧3
下一等级
永久提升灵巧4
鸮枭之眼Lv.4
被动技
永久提升灵巧4
下一等级
永久提升灵巧5
鸮枭之眼Lv.5
被动技
永久提升灵巧5
下一等级
永久提升灵巧6
鸮枭之眼Lv.6
被动技
永久提升灵巧6
下一等级
永久提升灵巧7
鸮枭之眼Lv.7
被动技
永久提升灵巧7
下一等级
永久提升灵巧8
鸮枭之眼Lv.8
被动技
永久提升灵巧8
下一等级
永久提升灵巧9
鸮枭之眼Lv.9
被动技
永久提升灵巧9
下一等级
永久提升灵巧10
鸮枭之眼Lv.10
被动技
永久提升灵巧10
已达到最高等级
元素箭矢
被动技
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升3,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.1
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升3,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升6,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.2
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升6,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升9,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.3
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升9,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升12,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.4
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升12,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升15,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.5
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升15,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升18,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.6
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升18,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升21,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.7
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升21,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升24,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.8
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升24,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升27,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.9
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升27,LV2习得使用火箭矢能力
下一等级
使用弓类武器时物理攻击提升30,LV2习得使用火箭矢能力
元素箭矢Lv.10
被动技
使用弓类武器时物理攻击提升30,LV2习得使用火箭矢能力
已达到最高等级
定位陷阱
主动技
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身4秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
定位陷阱Lv.1
主动技
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身4秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身8秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
定位陷阱Lv.2
主动技
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身8秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身12秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
定位陷阱Lv.3
主动技
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身12秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身16秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
定位陷阱Lv.4
主动技
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身16秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身20秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
定位陷阱Lv.5
主动技
指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身20秒,最多可同时布置2个
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:12
已达到最高等级
心神凝聚
被动技
下一等级
永久提升敏捷1和灵巧1
心神凝聚Lv.1
被动技
永久提升敏捷1和灵巧1
下一等级
永久提升敏捷2和灵巧2
心神凝聚Lv.2
被动技
永久提升敏捷2和灵巧2
下一等级
永久提升敏捷3和灵巧3
心神凝聚Lv.3
被动技
永久提升敏捷3和灵巧3
下一等级
永久提升敏捷4和灵巧4
心神凝聚Lv.4
被动技
永久提升敏捷4和灵巧4
下一等级
永久提升敏捷5和灵巧5
心神凝聚Lv.5
被动技
永久提升敏捷5和灵巧5
下一等级
永久提升敏捷6和灵巧6
心神凝聚Lv.6
被动技
永久提升敏捷6和灵巧6
下一等级
永久提升敏捷7和灵巧7
心神凝聚Lv.7
被动技
永久提升敏捷7和灵巧7
下一等级
永久提升敏捷8和灵巧8
心神凝聚Lv.8
被动技
永久提升敏捷8和灵巧8
下一等级
永久提升敏捷9和灵巧9
心神凝聚Lv.9
被动技
永久提升敏捷9和灵巧9
下一等级
永久提升敏捷10和灵巧10
心神凝聚Lv.10
被动技
永久提升敏捷10和灵巧10
已达到最高等级
分裂箭
主动技
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击120%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围3个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
分裂箭Lv.1
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击120%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围3个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:15
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击140%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围3个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:17
分裂箭Lv.2
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击140%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围3个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:17
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击160%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围3个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:19
分裂箭Lv.3
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击160%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围3个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:19
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击180%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围4个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:21
分裂箭Lv.4
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击180%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围4个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:21
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击200%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围4个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:23
分裂箭Lv.5
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击200%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围4个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:23
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击220%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围4个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:25
分裂箭Lv.6
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击220%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围4个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:27
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击240%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围5个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:29
分裂箭Lv.7
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击240%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围5个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:29
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击260%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围5个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:31
分裂箭Lv.8
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击260%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围5个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:31
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击280%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围5个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:33
分裂箭Lv.9
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击280%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围5个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:31
下一等级
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击300%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围6个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:33
分裂箭Lv.10
主动技
蓄力一射,对敌方单体造成(物理攻击300%)的箭矢属性物理伤害后,箭矢分裂队目标周围6个敌人造成100%伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:45
已达到最高等级
重伤箭
主动技
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击275%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的2.8秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:32
要求:分裂箭5级
重伤箭Lv.1
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击275%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的2.8秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:32
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击300%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的3.6秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:34
重伤箭Lv.2
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击300%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的3.6秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:34
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击325%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的4.4秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:36
重伤箭Lv.3
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击325%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的4.4秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:36
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击350%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的5.2秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:38
重伤箭Lv.4
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击350%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的5.2秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:38
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击375%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的6秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:40
重伤箭Lv.5
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击375%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的6秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:40
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击400%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的6.8秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:42
重伤箭Lv.6
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击400%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的6.8秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:42
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击425%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的7.6秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:44
重伤箭Lv.7
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击425%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的7.6秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:44
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击450%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的8.4秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:46
重伤箭Lv.8
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击450%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的8.4秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:46
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击475%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的9.2秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:48
重伤箭Lv.9
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击475%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的9.2秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:48
下一等级
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击500%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的10秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:50
重伤箭Lv.10
主动技
发射超重箭矢,对敌方单体造成(物理攻击500%)箭矢属性物理伤害,并使其在接下来的10秒内受到130%的普通攻击伤害
施法距离:5m
技能冷却:5.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:50
已达到最高等级
闪电冲击
被动技
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*1.0)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.1
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*1.0)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*1.5)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.2
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*1.5)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*2.0)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.3
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*2.0)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*2.5)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.4
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*2.5)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*3.0)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.5
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*3.0)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*3.5)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.6
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*3.5)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*4.0)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.7
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*4.0)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*4.5)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.8
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*4.5)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*5.0)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.9
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*5.0)的无属性物理伤害
下一等级
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*5.5)的无属性物理伤害
闪电冲击Lv.10
被动技
使猎鹰有5%概率对单体目标造成((80+驯兽术+(智力/2)*2+灵巧/10*2)*5.5)的无属性物理伤害
已达到最高等级
猎鹰突击
主动技
下一等级
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为220%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
要求:闪电冲击5级
猎鹰突击Lv.1
主动技
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为220%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
下一等级
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为290%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:34
猎鹰突击Lv.2
主动技
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为290%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:34
下一等级
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为360%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:38
猎鹰突击Lv.3
主动技
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为360%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:38
下一等级
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为430%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:42
猎鹰突击Lv.4
主动技
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为430%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:42
下一等级
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为500%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:46
猎鹰突击Lv.5
主动技
主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为500%的【闪电冲击】
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:46
已达到最高等级
驯兽术
被动技
下一等级
提升宠物6点无属性物理伤害
驯兽术Lv.1
被动技
提升宠物6点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物12点无属性物理伤害
驯兽术Lv.2
被动技
提升宠物12点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物18点无属性物理伤害
驯兽术Lv.3
被动技
提升宠物18点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物24点无属性物理伤害
驯兽术Lv.4
被动技
提升宠物24点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物30点无属性物理伤害
驯兽术Lv.5
被动技
提升宠物30点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物36点无属性物理伤害
驯兽术Lv.6
被动技
提升宠物36点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物42点无属性物理伤害
驯兽术Lv.7
被动技
提升宠物42点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物48点无属性物理伤害
驯兽术Lv.8
被动技
提升宠物48点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物54点无属性物理伤害
驯兽术Lv.9
被动技
提升宠物54点无属性物理伤害
下一等级
提升宠物60点无属性物理伤害
驯兽术Lv.10
被动技
提升宠物60点无属性物理伤害
已达到最高等级
照明箭
主动技
下一等级
朝天空射出照明箭矢,照亮身边2米内所有的潜行单位,持续10秒
技能延迟:0.5秒
SP消耗:35
照明箭Lv.1
主动技
朝天空射出照明箭矢,照亮身边2米内所有的潜行单位,持续10秒
技能延迟:0.5秒
SP消耗:35
下一等级
朝天空射出照明箭矢,照亮身边2米内所有的潜行单位,持续15秒
技能延迟:0.5秒
SP消耗:35
照明箭Lv.2
主动技
朝天空射出照明箭矢,照亮身边2米内所有的潜行单位,持续15秒
技能延迟:0.5秒
SP消耗:35
下一等级
朝天空射出照明箭矢,照亮身边3米内所有的潜行单位,持续20秒
技能延迟:0.5秒
SP消耗:35
照明箭Lv.3
主动技
朝天空射出照明箭矢,照亮身边3米内所有的潜行单位,持续20秒
技能延迟:0.5秒
SP消耗:35
已达到最高等级
冰霜陷阱
主动技
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*20%))水属性伤害,并有12%概率冰冻,并减速30%,持续4秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
冰霜陷阱Lv.1
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*20%))水属性伤害,并有12%概率冰冻,并减速30%,持续5秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*40%))水属性伤害,并有14%概率冰冻,并减速35%,持续5秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
冰霜陷阱Lv.2
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*40%))水属性伤害,并有12%概率冰冻,并减速35%,持续5秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*60%))水属性伤害,并有16%概率冰冻,并减速40%,持续6秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
冰霜陷阱Lv.3
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*60%))水属性伤害,并有16%概率冰冻,并减速40%,持续6秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*80%))水属性伤害,并有18%概率冰冻,并减速45%,持续7秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
冰霜陷阱Lv.4
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*80%))水属性伤害,并有18%概率冰冻,并减速45%,持续7秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*100%))水属性伤害,并有20%概率冰冻,并减速50%,持续8秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
冰霜陷阱Lv.5
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*100%))水属性伤害,并有20%概率冰冻,并减速50%,持续8秒
施法距离:5m
技能延迟:0.5秒
SP消耗:20
已达到最高等级
爆散陷阱
主动技
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*180%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
爆散陷阱Lv.1
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*180%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*220%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
爆散陷阱Lv.2
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*220%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*260%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
爆散陷阱Lv.3
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*260%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*300%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
爆散陷阱Lv.4
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*300%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*340%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
爆散陷阱Lv.5
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标受到((灵巧*(3+baseLV/100)*(1+智力/35)*340%))火属性伤害
施法距离:5m
技能延迟:1.5秒
SP消耗:30
已达到最高等级
引爆
主动技
下一等级
立即引爆所有已布置的陷阱,手动引爆的陷阱所造成伤害提升10%。
SP消耗:20
要求:爆散陷阱3级
引爆Lv.1
主动技
立即引爆所有已布置的陷阱,手动引爆的陷阱所造成伤害提升10%。
SP消耗:20
下一等级
立即引爆所有已布置的陷阱,手动引爆的陷阱所造成伤害提升20%。
SP消耗:20
引爆Lv.2
主动技
立即引爆所有已布置的陷阱,手动引爆的陷阱所造成伤害提升20%。
SP消耗:20
下一等级
立即引爆所有已布置的陷阱,手动引爆的陷阱所造成伤害提升30%。
SP消耗:20
引爆Lv.3
主动技
立即引爆所有已布置的陷阱,手动引爆的陷阱所造成伤害提升30%。
SP消耗:20
已达到最高等级
专注射击
主动技
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击225%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:32
专注射击Lv.1
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击225%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:32
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击250%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:34
专注射击Lv.2
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击250%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:34
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击275%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:36
专注射击Lv.3
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击275%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:36
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击300%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:38
专注射击Lv.4
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击300%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:38
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击325%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:40
专注射击Lv.5
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击325%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的15%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:40
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击350%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:42
专注射击Lv.6
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击350%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:42
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击375%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:44
专注射击Lv.7
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击375%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:44
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击400%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:46
专注射击Lv.8
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击400%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:46
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击425%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:48
专注射击Lv.9
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击425%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:48
下一等级
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击450%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:50
专注射击Lv.10
主动技
集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击450%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的30%转化为Hp治疗自己。
施法距离:5m
技能冷却:6s
技能延迟:2s
SP消耗:50
已达到最高等级
狙击瞄准
主动技
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击1%,暴击1,持续33秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:43
狙击瞄准Lv.1
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击1%,暴击1,持续33秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:43
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击2%,暴击2,持续36秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:46
狙击瞄准Lv.2
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击2%,暴击2,持续36秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:46
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击3%,暴击3,持续39秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:49
狙击瞄准Lv.3
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击3%,暴击3,持续39秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:49
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击4%,暴击4,持续42秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:52
狙击瞄准Lv.4
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击4%,暴击4,持续42秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:52
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击5%,暴击5,持续45秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:55
狙击瞄准Lv.5
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击5%,暴击5,持续45秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:55
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击6%,暴击6,持续48秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:58
狙击瞄准Lv.6
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击6%,暴击6,持续48秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:58
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击7%,暴击7,持续51秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:61
狙击瞄准Lv.7
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击7%,暴击7,持续51秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:61
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击8%,暴击8,持续54秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:64
狙击瞄准Lv.8
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击8%,暴击8,持续54秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:64
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击9%,暴击9,持续57秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:67
狙击瞄准Lv.9
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击9%,暴击9,持续57秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:67
下一等级
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击10%,暴击10,持续60秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:70
狙击瞄准Lv.10
主动技
使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击10%,暴击10,持续60秒。
施法距离:1m
技能延迟:1s
SP消耗:70
已达到最高等级
野性觉醒
被动技
下一等级
当目标血量低于30%时自身提升6%的暴击几率和6%的老鹰触发几率。
野性觉醒Lv.1
被动技
当目标血量低于30%时自身提升6%的暴击几率和6%的老鹰触发几率。
下一等级
当目标血量低于30%时自身提升12%的暴击几率和12%的老鹰触发几率。
野性觉醒Lv.2
被动技
当目标血量低于30%时自身提升12%的暴击几率和12%的老鹰触发几率。
下一等级
当目标血量低于30%时自身提升18%的暴击几率和18%的老鹰触发几率。
野性觉醒Lv.3
被动技
当目标血量低于30%时自身提升18%的暴击几率和18%的老鹰触发几率。
下一等级
当目标血量低于30%时自身提升24%的暴击几率和24%的老鹰触发几率。
野性觉醒Lv.4
被动技
当目标血量低于30%时自身提升24%的暴击几率和24%的老鹰触发几率。
下一等级
当目标血量低于30%时自身提升30%的暴击几率和30%的老鹰触发几率。
野性觉醒Lv.5
被动技
当目标血量低于30%时自身提升30%的暴击几率和30%的老鹰触发几率。
已达到最高等级
多重扫射
主动技
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击240%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:34
多重扫射Lv.1
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击240%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:34
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击280%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:38
多重扫射Lv.2
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击280%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:38
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击320%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:42
多重扫射Lv.3
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击320%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:42
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击360%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:46
多重扫射Lv.4
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击360%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:46
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击400%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:50
多重扫射Lv.5
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击400%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:50
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击440%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:54
多重扫射Lv.6
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击440%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:54
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击480%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:58
多重扫射Lv.7
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击480%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:58
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击520%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:62
多重扫射Lv.8
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击520%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:62
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击560%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:66
多重扫射Lv.9
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击560%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:66
下一等级
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击600%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:70
多重扫射Lv.10
主动技
奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击600%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
施法距离:5m
技能冷却:8s
技能延迟:3s
SP消耗:70
已达到最高等级
震慑
被动技
下一等级
使技能【猎杀突击】有10%的概率在使用时让目标晕眩,持续2.6秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加3%。
要求:驯兽术5级
震慑Lv.1
被动技
使技能【猎杀突击】有10%的概率在使用时让目标晕眩,持续2.6秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加3%。
下一等级
使技能【猎杀突击】有20%的概率在使用时让目标晕眩,持续3.2秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加6%。
震慑Lv.2
被动技
使技能【猎杀突击】有20%的概率在使用时让目标晕眩,持续3.2秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加6%。
下一等级
使技能【猎杀突击】有30%的概率在使用时让目标晕眩,持续3.8秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加9%。
震慑Lv.3
被动技
使技能【猎杀突击】有30%的概率在使用时让目标晕眩,持续3.8秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加9%。
下一等级
使技能【猎杀突击】有40%的概率在使用时让目标晕眩,持续4.4秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加12%。
震慑Lv.4
被动技
使技能【猎杀突击】有40%的概率在使用时让目标晕眩,持续4.4秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加12%。
下一等级
使技能【猎杀突击】有50%的概率在使用时让目标晕眩,持续5秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加15%。
震慑Lv.5
被动技
使技能【猎杀突击】有50%的概率在使用时让目标晕眩,持续5秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加15%。
已达到最高等级
猎杀突击
主动技
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(120%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:15
猎杀突击Lv.1
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(120%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:15
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(140%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:18
猎杀突击Lv.2
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(140%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:18
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(160%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:21
猎杀突击Lv.3
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(160%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:21
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(180%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:24
猎杀突击Lv.4
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(180%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:24
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(200%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:27
猎杀突击Lv.5
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(200%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:27
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(220%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:30
猎杀突击Lv.6
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(220%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:30
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(240%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:33
猎杀突击Lv.7
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(240%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:33
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(260%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:36
猎杀突击Lv.8
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(260%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:36
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(280%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:39
猎杀突击Lv.9
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(280%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:39
下一等级
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(300%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:42
猎杀突击Lv.10
主动技
命令宠物对前方横排区域内的所有敌方目标造成(300%*【闪电冲击】技能伤害)
的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
施法距离:5m
技能延迟:1s
SP消耗:42
已达到最高等级
王牌驯兽师
被动技
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多6%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.1
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多6%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多7%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.2
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多7%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多8%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.3
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多8%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多9%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.4
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多9%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多10%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.5
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多10%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多11%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.6
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多11%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多12%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.7
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多12%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多13%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.8
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多13%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多14%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.9
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多14%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
下一等级
猎鹰出击会给自身带来最多15%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
王牌驯兽师Lv.10
被动技
猎鹰出击会给自身带来最多15%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
已达到最高等级
风之步
主动技
下一等级
行走如风,提升自己移动速度2%,闪避2,持续,30秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:23
风之步Lv.1
主动技
行走如风,提升自己移动速度2%,闪避2,持续30秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:23
下一等级
行走如风,提升自己移动速度4%,闪避4,持续60秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:26
风之步Lv.2
主动技
行走如风,提升自己移动速度4%,闪避4,持续60秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:26
下一等级
行走如风,提升自己移动速度6%,闪避6,持续90秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:29
风之步Lv.3
主动技
行走如风,提升自己移动速度6%,闪避6,持续90秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:29
下一等级
行走如风,提升自己移动速度8%,闪避8,持续120秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:32
风之步Lv.4
主动技
行走如风,提升自己移动速度8%,闪避8,持续120秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:32
下一等级
行走如风,提升自己移动速度10%,闪避10,持续150秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:35
风之步Lv.5
主动技
行走如风,提升自己移动速度10%,闪避10,持续150秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:35
下一等级
行走如风,提升自己移动速度12%,闪避12,持续180秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:38
风之步Lv.6
主动技
行走如风,提升自己移动速度12%,闪避12,持续180秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:38
下一等级
行走如风,提升自己移动速度14%,闪避14,持续210秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:41
风之步Lv.7
主动技
行走如风,提升自己移动速度14%,闪避14,持续210秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:41
下一等级
行走如风,提升自己移动速度16%,闪避16,持续240秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:44
风之步Lv.8
主动技
行走如风,提升自己移动速度16%,闪避16,持续240秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:44
下一等级
行走如风,提升自己移动速度18%,闪避18,持续270秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:47
风之步Lv.9
主动技
行走如风,提升自己移动速度18%,闪避18,持续270秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:47
下一等级
行走如风,提升自己移动速度20%,闪避20,持续300秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:50
风之步Lv.10
主动技
行走如风,提升自己移动速度20%,闪避20,持续300秒。(无法与加速术共存)
施法距离:1m
技能延迟:2s
SP消耗:50
地雷陷阱
主动技
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*200%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
地雷陷阱Lv.1
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*200%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*300%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
地雷陷阱Lv.2
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*300%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*400%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
地雷陷阱Lv.3
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*400%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*500%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
地雷陷阱Lv.4
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*500%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*600%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
地雷陷阱Lv.5
主动技
指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*600%)
有视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
施法距离:5m
技能延迟:1.5s
SP消耗:30
已达到最高等级
陷阱研究
被动技
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加1个,自身智力永久提升1,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.1
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加1个,自身智力永久提升1,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加1个,自身智力永久提升2,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.2
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加1个,自身智力永久提升2,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加2个,自身智力永久提升3,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.3
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加2个,自身智力永久提升3,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加2个,自身智力永久提升4,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.4
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加2个,自身智力永久提升4,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加3个,自身智力永久提升5,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.5
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加3个,自身智力永久提升5,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加3个,自身智力永久提升6,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.6
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加3个,自身智力永久提升6,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加4个,自身智力永久提升7,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.7
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加4个,自身智力永久提升7,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加4个,自身智力永久提升8,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.8
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加4个,自身智力永久提升8,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加5个,自身智力永久提升9,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.9
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加5个,自身智力永久提升9,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
下一等级
可布置的陷阱个数总上限增加5个,自身智力永久提升10,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
陷阱研究Lv.10
被动技
可布置的陷阱个数总上限增加5个,自身智力永久提升10,且陷阱研究每提升1级会额外增加20点陷阱伤害值。
已达到最高等级
睡魔陷阱
主动技
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后有60%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续4秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:15
睡魔陷阱Lv.1
主动技
指定区域布置陷阱,触发后有60%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续4秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:15
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后有70%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续8秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:18
睡魔陷阱Lv.2
主动技
指定区域布置陷阱,触发后有70%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续8秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:18
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后有80%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续12秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:21
睡魔陷阱Lv.3
主动技
指定区域布置陷阱,触发后有80%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续12秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:21
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后有90%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续16秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:24
睡魔陷阱Lv.4
主动技
指定区域布置陷阱,触发后有90%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续16秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:24
下一等级
指定区域布置陷阱,触发后有100%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续20秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:27
睡魔陷阱Lv.5
主动技
指定区域布置陷阱,触发后有100%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续20秒,最多可同时布置1个。
被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
施法距离:5m
技能延迟:0.5s
SP消耗:27
已达到最高等级
*更新日志。
*2017年2月9日,添加三转神射手。
*2017年3月7日,添加技能野性觉醒。