卡牌系统是手游《热血三国》的核心玩法,有大量的卡牌可供玩家选择,可以通过酒馆招募、副本掉落、合成和群英会来获得卡牌,并通过升星、培养和升级来提升卡牌属性,强化战斗力。下面小编将重点介绍关于卡牌系统的一些要素,一起来看看吧。
【卡牌基本信息介绍】
品质:
卡牌分为五种,依次为白、绿、蓝、紫、橙,品质越高的卡牌越强;
星级:
卡牌分为1~5个星级,与每种品质依次对应,其中白的上限星级为1星、绿色为2星……依次类推,橙色最高可达到5星;(注:只要有心,每张卡牌都可以达到橙色5星的高度)
职业:
卡牌分为禁卫、猛将、先锋、谋士和术士五大职业,对应的标识依次为:盾牌、大刀、长枪、扇子和葫芦;
克制:
先锋克制禁卫(原因:禁卫物防不高),禁卫克制谋士(原因:禁卫法防高,而谋士为法术攻击),谋士克猛将(原因:猛将法防低),猛将又克制先锋(原因:先锋为物理输出,同等情况下很难破防),而术士作为辅助型的奶妈,则可克制所有的职业,也同时被主输出的职业克制(注:这里说的奶妈是纯奶类型,半奶可参考谋士的克制体系)。
等级:
卡牌可以通过黄金提升等级,等级提升会增加将领卡牌的属性,但上限不会超过君主本身的等级;
属性:
生命值:即英雄的生命值,影响英雄在战场上的存活时间;
普通攻击:即攻击力,影响英雄普通攻击极物理技能的强度;
绝技攻击:即每张卡牌对应的技能伤害,如先锋为物理伤害,谋士为法术伤害;
物理防御:针对物理攻击类型的将领,数值越大,对于禁卫、猛将、先锋的克制越大;
法术防御:针对法术攻击类型的将领,数值越大,对于半奶、谋士的克制越大;
其他:暴击、闪避、韧性等均概率性触发;
技能:
每张卡牌都自带一个技能,这个技能在很大程度上决定了该英雄的强弱和定位;
技能分为群攻和单体两个大类,每个技能都有技能阶级(如蓝色1星、紫色1星甚至橙色1星),越高级的技能越强力,主要体现在伤害和cd回合上。
其中群攻技能主要包括打两个、三个及五个,单体技能的代表如擒贼等等。
看了上面的卡牌系统介绍,想必大家都有一些了解了吧,今天就介绍到这里,祝大家游戏愉快。