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神魔降临副本系统

来源: 18183

责任编辑: ELi

发布时间: 2014-02-15 14:05:14

故事模式

主线剧情所在,玩家跟随故事模式,可浏览整个游戏世界观

故事模式下,玩家可随意攻打任意关卡副本,没有次数限制

血战到底

玩家进入开始挑战后,直到战斗失败,否则一直持续下去

在每小次战斗结束玩家不回复血量。

系统自动匹配怪物

每次战斗胜利,玩家需要手动进入下一阶段战斗,战斗失败则没有继续选项

在进行血战玩法时,进行其他操作,将退出血战。

称号

称号为固定称号不会消失,所增加的属性为固定属性,不会减弱

玩家获得称号则得到对应称号的属性,当前称号的属性将替换之前的称号属性

具体属性提升规划

战神:生命+4500,攻击+950,防御+760,敏捷+65,幸运+100

天使:生命+3500,攻击+750,防御+600,敏捷+53,幸运+75

审判长:生命+2900,攻击+570,防御+456,敏捷+43,幸运+60

大元帅:生命+2350,攻击+440,防御+352,敏捷+35,幸运+45

终结者:生命+1800,攻击+350,防御+250,敏捷+30,幸运+35

征服者:生命+1350,攻击+260,防御+208,敏捷+25,幸运+30

神卫:生命+1000,攻击+200,防御+160,敏捷+20

角斗士:生命+750,攻击+150,防御+120

勇士:生命+ 500,攻击+100

骑士:生命+350

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