今天要为大家介绍的是神武2里面的工商业系统的一大分支,商行的运作与发展,商队如何建立和交易呢,接下来就跟着18183小编来一睹究竟吧!
商行
运作好,行情稳定,最开始的时候一天收入47W基本不是问题,现在的行情已经做不到了,平均下来一天能有37W的收入,已经是不错的了,不过在特殊事件的时候,还是能有差不多六七十万的收入。收益高的同时也要承担一定风险,这就是商行最大的特色,也是我没建议新手一开始就弄商行的原因。
因为工商业推出一两个月后我才开始玩工商,而且一开始就是开商行,让身为愣头青的我吃了不少苦头,一开始也害我有不少亏损,不过坚持了一段时间后,也慢慢摸清门道了,开始慢慢赚钱了,那个号也成为我助益最大的号。
商行不同于其他类型产业,建立无地域要求,不靠自身生产或者加工,依靠商品趋于流通的中间赚取利润。
商行运作与现在的商贩类似,效率受员工掌柜贸易天赋技能、专业技能以及性格类技能影响,但效率指的是商队速度,商行的交易要考虑城镇的距离,两个最近城镇(交易距离500里)之间一个商队达到时间大致为20小时,基本就是一天运作,一天结算收入。
商行拥有3个商队,不同城镇之间进行一次买卖需要一支商队运作,每次交易,买进限制资金为80W,就是说计划买进最多只能物品买80W的总价限额,卖出限额则为100W,计划卖出最多只能卖出物品总价最多为100W。一天能运作3个商队是建立在交易城镇相邻的前提下,如果求高利润前往较远城镇交易,即使那个商队能赚净利润25W,一个商队消耗2天的时间,这样平均一天赚的利润远远不如去相邻城镇交易一次得到的大致利润20W,所以,交易的选择城镇必须是相邻的2个城镇,进行买卖商品时(上面的截图窗口)可以看见选择交易地点的交易距离!
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