双生视界破晓测试完美结束 与少女们共赴全新战场
来源:网络 作者:清树无花 时间:2019-11-14
代号“破晓测试”的作战行动已圆满成功,在测试期间西山居收到的很多店长反馈的意见和建议,将会在后续进行全方面的调整。对于本次未能参与到作战行动的店长,你们对游戏的期待与热爱同样也给予了西山居的极大的鼓励,非常感谢,鞠躬(,,´•ω•)ノ"(´っω•`。)!
接下来西山居会根据店长的反馈与建议继续优化制作游戏内容,包含但不限于以下内容:
下面将以第一人称进行描述
※实装少女角色CV
我们收到很多店长对于声优未实装的建议,目前所有少女的声优收录工作顺利,将会在后续游戏版本中逐步实装!
※优化丰富咖啡馆经营玩法,增加更多互动内容
未来会增加更有意思的家具,小人的互动,随机事件。
经营玩法现在的版本是比较简单的,也是希望降低大家的理解门槛,先把精力投入到战斗和少女养成上。随着版本的迭代,经营玩法也会逐步的丰富,让喜欢咖啡馆经营的店长可以更深入的游玩。
※优化少女养成过程中金币及突破素材获取困难的问题
针对许多店长反馈的卡牌养成难的问题,我们会在后续版本中逐步确定优化方向并予以改善。
※优化店长集中反馈的战斗方面问题,大致方向如下:
- 放大闪避按钮的尺寸,使操作变得更加容易上手;
- 关卡中掉落的急救包,将尴尬的回血效果改为回盾;
- 目前强袭类角色卡比较强势,接下来会强化其他类别卡,使不同定位的角色卡相对平衡;
- 未来会增加多敌方单位的挑战关卡,让群体输出卡也有发挥作用的高光时刻;
- 很多玩家提到“三星战神满地走,四星金卡弱如狗”的问题,我们会持续关注并慎重决定优化方向,但我们也并不希望三、四星的角色卡能力差距太大;
- 霰弹枪会重新设计,以更加适配三人小队的玩法;
- 整理优化武器属性与技能,增加同类武器之间的差异感,提高武器与角色搭配的策略性。
※优化调整Live2D的互动
嗯……这个问题大家都懂的。我们会在符合国家法律法规的前提下,尽可能提供给大家更丰富健康的表现。
※修复优化目前已知的游戏bug与问题
根据很多店长的反馈内容,将会重点修复掉线后无法重连的问题以及苹果机型频繁闪退的问题。此外,手机耗电与发热问题也会努力进行优化。
除此之外,对于店长反馈的其他游戏内问题我们也会在接下来的时间逐步进行完善与优化,并在官方动态号内不定时放出最新情报,还请店长继续关注并支持我们!当然在等待的时刻,还未预约的店长也不要忘记去官网预约游戏哦。
相信下一次作战开启之际,我们一定会邂逅一个更好的《双生视界》。期待下次作战重启之刻,店长能再次统帅08小队,与少女们共赴全新战场!
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