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率土之滨大规模群战详尽 资深高玩分享

来源: 网络

责任编辑: 番茄君

发布时间: 2016-01-21 17:02:41

率土之滨做为一款策略游戏,与其它玩家的冲突是必不可少的。而率土之滨最大的亮点就在于盟与盟之间的大规模冲突。今天18183小编给大家分享一些战斗经验。

驻守的面积是多少?

玩家可以驻守的土地包括同盟内盟友土地及被同盟沦陷的其他玩家土地。驻守部队的驻守面积是以驻守土地为中心,九格都可以照顾到·俗称九宫格驻守。

我的部队驻守半天为何不切入战斗?

经常有部队驻守了几个小时,却在敌方的猛烈进攻下,从不切入战斗。系统判定哪只驻守部队切入战斗的方法是哪只部队最晚驻守便可以切入战斗。所以,若你是一个活跃好战,想让自己部队切入战斗的玩家。你需要让你不切入战斗的部队撤退再驻守

驻守的障眼法有哪些?

要塞的视野2格,是以要塞为中心,25格都可以看见,关卡前一方最前方的要塞只能看到敌方最前方的要塞,第二排的要塞便看不到了。想要敌人看不透我方虚实,可以以分城的百人部队驻守第一排要塞造成我方驻守部队多的假象,也可以在第二排驻守,让敌人看不见我方的驻守部队。

驻守部队要不要在进行一场战斗后进行撤退?

如果只有几百甚至几十的伤兵那就不必撤退了。但是当伤兵数量较多,比如每个武将都有几百上千的伤兵,加起来就有两三千的伤兵了,这个时候就可以撤退回复下伤兵。伤兵在部队回到军营后可以回复为正常部队,部队数量与输出有关,输出高了的情况下可以有效降低损失。

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打关卡被补刀了怎么办?

五级关卡没什么问题,过了免战,部队修整好再攻一次,这次无法被补刀。七级关卡可以考虑本方同盟的实力强攻或者半夜袭取。九级关很难在敌方驻守的情况下强行攻下,但是九级关不像七级和五级在短距离内只有一个,可以用下面的方法获得一个小时的缓冲,攻打同名的另一个关卡,最好在晚上。在攻打前派百人斯巴达队(雄霸三国玩家给不征兵的部队取得绰号)进攻被敌人补刀的关卡,吸引敌人来驻守你们根本就不打的关卡

如何有效率的减轻驻守压力?

可以放弃码头再快速占领,有一个小时的免战,获得缓冲。

攻城队要怎么配置?

选择高攻城值步兵,一般的攻城队很难打赢六级地,所以我们对攻城队的要求是能打赢五级地就可以。而经过长期的战斗,我发现二十多级的三星步兵攻城队(满级兵营,垃圾科技)在只加速度的情况下也完全可以打赢五级地。我两队3星满进阶20多级的攻城队速度加上疾风营的20速度后,速度都在100左右,攻城值在一百五左右。完全可以用来做攻城队和侦察队。四级的步兵也是同理,抽到的垃圾四星步兵武将,也可以进阶。

高战和人数哪个重要?

总体来说,高战的重要程度随着游戏进度不断推进而降低,人数的重要程度则相反。

夜战的强大?

如果双方夜战都很强大,那么无法影响走向。如果一方夜战能力强大,对另一方的破坏将是毁灭性的。如果你发现自己这边因为没有夜战能力被打的节节败退,可以考虑换服务器了。而夜战能力完全取决于一个同盟的团结程度。

间谍战的强大?

从战火同盟的间谍对本区的影响来看,间谍的作用非常强大。最突出的作用是可以获取敌方大规模进攻及其他动作的情报,在敌方进行动作前,我方可以派相当数量的部队打乱敌人的计划,拖延时间,达到战略目的,还可以骚扰敌方的军心。当敌方开始筛选007后,敌方会损失大量战力。这只是最大的两处用处,本区可以说被战火的间谍搞得焦头烂额。

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