各位主公,大家好!
现在进入征服赛季的主公,应该都注意到了率土世界中城池的地形变化。以城池为中心、附近的一定区域内,有着可开发和可供建设的土地。
城池、建设用地与开发后的资源地
对于已经被占领的城池,即使不是本同盟占领的,只要在此城池范围内拥有主城或分城,也可对此城池的土地进行开发。
建造分城也可以进行土地开发
开发城池土地仅需满足以下两点:
1、城池被任何同盟占领
这个设置,使得城池土地进行开发的势力扩大到所有势力,从而打破了城池开发的限制,使更多的主公能够加入到这当中来。
2、被占领城池存在主城或分城
这一项设定能够提升主公开发城池的自由度,可以更方便地安排自己的城池位置,以做到经济、军事两不误。
土地开发后产量提高
伴随全新的城建玩法,我们也对开发的收益进行了合理化设置,即现在想要获得开发后的高产量,必须保证对应城池区域内的主、分城存在,如果主城迁走或者分城被拆除,则开发后的领地收益就会下降至开发前的水准。
同时,配合以上设定,城池的繁荣度体系也对应进行了优化,包括:
繁荣度的提升与城池范围内消耗的资源相关,不再受城池范围土地的占领率影响,也不会因为城池内有敌方领地而停滞;
在城内拥有分城也能获得繁荣度加成,繁荣度加成的内容也同步进行了调整。
调整后的城内繁荣度界面
各位主公能够充分利用广大的率土世界的资源,发展自身并雄据一方,正是我们之愿。希望新的城池区域玩法能够对大家的宏图霸业起到更积极的作用,也再次感谢各位一直以来对于《率土之滨》的喜爱和支持。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!