在十万个冷笑话中,如今武道会pk回合次数,对于我们这些老区玩家来说实在是不够看的,特别是对面上一群肉,就是一个字拖,回合数一到血多的自动获胜。今天小编为玩家们介绍下十万个冷笑话手游武道PK玩法。
本身对面就有一定的属性加成,在加上这种无赖打法,简直让人恶心到了极点,所以希望策划能多增加伙伴回合次数,营造一个更加公平的游戏环境。还要看剩余的战斗力。拼血的时候你攻击力比对面低很多的话。你掉血很很快。我这样输过几次。
回合结束貌似是安装自身来算的,加成的不算。而且尤其是打带傲光的拖到回合结束傲光不会自爆。
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