与《传奇世界手游》和《龙之谷手游》不同的是,盛大游戏这次并没有使用既有的IP进行开发,而是以“树立全新品牌”为目的,打造了《神无月》这个全新产品。作为卡牌市场的又一个细分品类,《神无月》以战术加回合的SRPG战棋玩法为依托,通过日本知名画师美树本晴彦等人的精美画风表现本作的超幻想世界观,再以游戏音乐大师崎元仁的配乐来渲染剧情和战斗的气氛,其精品属性堪称盛大游戏2017年重推的又一力作。
品牌效应决定用户选择
自2013年起,移动游戏的发展不断加速,从爆发期到如今的成熟期已历经4年时间,IP、泛娱乐、影游联动等诸多营销新概念不断出现,而这些概念的最终落脚点则是品牌。品牌效应带动了产品的收入,为推动游戏的发展做出了突出的贡献。在移动游戏时代这个市场大潮中,品牌服务产品,产品打造品牌。二者相辅相成,缺一不可。
《神无月》游戏角色形象
一款好的游戏产品或游戏公司,可以通过高制作水准和绝佳的用户体验吸引用户,而用户能够通过喜爱的游戏进而了解开发游戏的游戏公司。随着游戏公司多款系列游戏的不断推出,用户会逐渐累积和提升对游戏公司的认知度和信任度。这时,在用户、游戏品牌及公司品牌之间就形成了闭环效应,而公司品牌也将逆向对用户进行作用,影响其对游戏产品的选择。
正如曾推出过《热血传奇》、《龙之谷》、《传奇世界》等众多知名游戏品牌的盛大游戏,其企业品牌在业界和玩家中有着巨大的影响力。因此,当这些知名的端游品牌推出手游产品后,迅速吸引了大量新老玩家前往体验,当这些新玩家被游戏的高品质内容所吸引,并沉淀下来成为忠实用户后,也就进一步扩大的了原有游戏的品牌价值。
企业品牌对原创IP的影响
随着IP概念逐渐回到产品制作本身,用什么样的IP制作游戏已经不再成为决定游戏是否成功的主要因素。对于游戏产品来说,评判质量优劣的唯一标准依然是游戏的可玩性。相对于强IP改编的游戏,原创IP游戏要想在同类产品中脱颖而出,就更需要注重产品创新和用户体验。同时,原创IP游戏在游戏性及创意方面自由度更高,更易于塑造产品的独特定位及玩家群体,不会因为既定IP束缚研发团队本身的想法,较大程度上避免了产品量化和同质化的产生。
《神无月》作为一款原创IP手游,在玩法上明显区别于市面上其他的回合游戏,同时又在战棋类游戏的基础上又再度进行了创新。玩家既能体验到原汁原味的战棋精髓,还能从中感受到新鲜感。虽然产品本身是一个新IP,但由于盛大游戏企业品牌强大的感召力和精品游戏理念,因此《神无月》一经曝光就获得了不少业内人士及用户的关注。
盛大游戏《神无月》手游
纵观如今的游戏市场,强IP产品在泛娱乐化方面拥有天然优势,但原创IP产品只要通过用心经营,在不断地雕琢和完善其核心价值后,也能够成长为具备长生命周期,在可延展性上拥有无限可能的优秀品牌。
这正如盛大游戏副总裁谭雁峰所说,盛大游戏不会疯狂购买IP,无论市场大环境和心态怎样变化,都不会忘记作为游戏人的初心。只有沉下心来用心做产品,结合自身优势打造属于自己的IP文化,才能被用户和市场认可。对盛大游戏来说,推出《神无月》这款全新的原创IP产品,预示着盛大游戏将培育更多的优质IP,从而推动围绕游戏、以IP开发为核心的泛娱乐2.0战略,实现盛大游戏的二次起飞。
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