当前位置: 18183首页 > 天天炫斗 > 游戏新闻 >

天天炫斗数据创新高 用户近2500万

来源: 天天炫斗

责任编辑: 小料

发布时间: 2014-05-10 19:37:32

要让一款动作手游能够站稳appstore双榜第一,对国内的很多手游厂商来说是“巨困难无比”,但对腾讯的《天天炫斗》来说,这只是又一次选择了细分市场试水、目标是重度动作类的试水。自4月29日正式发布以来,《天天炫斗》已经保持了9天免费榜第1、8天畅销榜第1的排位,取得了不俗表现。

《天天炫斗》是腾讯拿出来的第一款自研动作手机游戏,作为一款“强操作”动作产品、看上去潜在用户群是相对核心向的,而核心向往往代表着ARPU值高、但用户群体相对小众。依靠微信、手Q、应用宝等几大法宝,腾讯的强势分发能力无人会怀疑,某种角度来说,由腾讯来发一款重度动作手游实际起到了帮全行业测量用户群水位深浅的效果,同时也起到为手游市场教育用户的结果。

从《天天炫斗》的数据表现来看,动作类游戏潜在用户群不容小视,《天天炫斗》在上线不到一周时间内,iOS+android注册用户数量已经近2500万,这几乎等于一天导入差不多上百万用户,注册用户数、和导入速度颠覆了业界对动作类产品的认知,其数据表现不输于腾讯之前所发布的休闲类产品、及卡牌产品。

在2014年,动作类手游已被行业验证为重度产品非常靠谱的发展方向,MMO类ARPG手游今年成功者有限的情况下、动作类手游的强势表现挽回了重度游戏在行业内的面子。

热门游戏

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 网站地图| 自助投稿