以强凌弱常见,以弱击强却难得一见。其实不管弱者的标签也好,强者的身份也罢,能够获得胜利的人都有资格获得强者的头衔。上期在位大家介绍了城镇攻击战的套路——以众击寡后,本期就来为大家介绍一下弱者的生存之道,同时也是城镇战另一重要组成部分——城镇防御战。
防守战由AI带领守城部队自动进行,玩家不需要操控,只需提前编辑好守城队伍即可。在人物主界面点击“城镇地图”,进入城镇界面后选择“城镇防守”,选择自动出战,系统会按照战力从高到低安排守城追随者出场顺序。追随者和角色死亡后会重新复活,但需要等待一定时间。
防守战胜利条件有两个,达成其中一个即可。一是在己方任意一座建筑被摧毁前击杀敌方玩家角色;二是尽量防守,在进攻方时间耗尽前保证己方任意一座建筑不被摧毁。
最好的进攻就是防守。当玩家城镇遭受入侵后,不论防御成功与否。玩家都可以选择反击进攻入侵者的城镇。反击入侵者城镇同样可以获得大量奖励,但不管反击成功还是失败,机会只有一次。
另外乱入者扰乱也是玩家可以进行反击战的一种情况。乱入,是指玩家在通关剧情或者挑战副本时,突然闯入干扰玩家完成任务的敌对种族玩家。
乱入者有可能也是NPC,不论乱入者干扰是否成功,玩家都可选择进攻乱入者的城镇进行报复。
在面对入侵者时,守城玩家实力一般而言处于弱势,但玩家可以通过建立市场和贸易商提升守备部队实力。市场可以提升守备部队攻击力,贸易商则是提高守备部队防御力,随着市场和贸易商建筑等级的提高,二者带来的攻防加成也会越来越高。
另外守备部队除了玩家和追随者,还会出现一些NPC兵种,这些NPC也享受攻防加成。
不论是城镇防御战还是进攻战,胜利者都可以获得部分城镇胜利点。城镇胜利点没有直接用途,它会以累加的形式累积。在城镇战界面中有一个排名,每隔一段时间,系统会按照玩家拥有的胜利点总数由高到低进行排名。排名靠前的玩家能够获得丰厚的奖励,包括大量魔石。
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