天龙八部3D大理职业剖析,来看看以对战天山实例分析大理真实的情况。
关键说下和天山的切磋,攻击距离短,无保命技能,先手弱。
不要跟我谈走位和手控,我就谈伤害。
1、攻击49000,外防24000:与天山切磋,他打我一套 我45万血量瞬间抽空
2、攻击42000.防御 31000:与天山切磋,他打我一套 我45万血量剩余8万
3、攻击49000,我一套打天山 对方血量42万,外防22000,血量剩余15万,六脉至少闪避2到3次
天山攻击40000出头点,战力56万,血量42万左右,
大理的输出伤害低我也认了,官网介绍是可控职业,可是控制根本看不出了,根本没一个可以先手的技能,都是被动可控技能。
以上是数据伤害的测试,下面说大神的所谓走位操作
手游有微操吗?有,但是大理的攻击距离问题是大理致命的缺陷,以退为进弹开后击昏对手情况下,你发招还得继续往前面走几步才行,等你走几步时间对手已经缓过神了,又是挨打的份。
大理致命缺点,没有一个反控保命技能,不求大理秒人,起码大理能磨得起啊,不是风筝流啊,可没有保命反控技能大理注定就是一个菜。
关于大理改动2点:
1、增加攻击距离,伤害不用提高,但是攻击距离一定是全职业最远的
2、增加保命反控技能。