正题:
只要战力够,职业搭配无条件。
和尚的定位:要做到团队中心 团队的灵魂
更新后版本的少室山难度加大,体现在两点:1、小怪攻击伤害加大,2、小怪攻击范围增加,当然,玩家的攻击范围也增加了
打法:
小怪出来前 ,4人站中间。小怪出来,和尚晕(必须晕全部,老四、老五的时候,小怪多,有时会漏掉1、2个),晕有3.5秒,除去动作时间大概2.7秒。跑开 4步距离左右,吼。这时队友各种猛烈攻击,小怪一般2个技能清完,保证死队友无损。
错误打法,队友分散,小怪未出来前,乱站,被小怪出来后攻击,导致小怪不集中,特别是脆皮职业,乱站位,血条掉得很快。
老一,基本不用说。需要注意的是,和尚的控制,除了晕,还有吼,个人认为吼也是控制(减少敌人攻击,增加攻击,吸引仇恨,8步范围)。晕和吼,用来保护队友的。这就是和尚的魅力。
配合好,晕、吼、盾,老一基本轻松。
老丁打法:更新后,老丁其实很简单,。
打老丁前,和尚把挂机关掉,很重要的哦。站中间。老丁出来,立即旋风,在旋风没结束之前,老丁会丢逍遥散。逍遥散2秒后会丢毒圈。因此,不必惊慌,看见逍遥散大字一处,你立即按迦叶、然后晕,这时,晕有3.5秒(扣除动作,还有3秒时间)再迦叶、罗汉,跑开。(这时旋风的cd刚好恢复)。跑的位置是有讲究的的,跑在毒圈边缘,毒不到你。由于手机游戏是平面,毒圈实际是椭圆,跑的位置就要离老丁最短的毒圈外围,继续旋风,可以攻击到老丁,旋风结束。对了,旋风之前,如果是大和尚,可以吼,加盾,让老丁一直攻击你,保全队友。自己吃点苦,谁叫你是肉呢。基本几个回合,老丁就躺下,伤亡也最低。队友还都满血。如果队里有两个和尚,只要配合好晕,老丁更轻松。
错误打法,大理推老丁,移位,到处乱跑。和尚在毒圈里攻击,死得快。毒圈出来后,跑得远远的,来不及攻击和晕,导致队友不停死。