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天龙八部3D攻击伤害数据分析

来源: 未知

责任编辑: 小名叫一一

发布时间: 2015-06-10 17:49:24

天龙八部3D攻击伤害数据分析,很早的时候,就出过一个公式,如下:

自身属性1.G:攻击

2.C:穿透

3.B:爆伤加成

4.J:技能伤害百分比

对方属性1.F:防御

2.R:韧性

3.K : 暴伤减免

4.M:美人伤害减免百分比

你给对方的伤害总成假设=Z

1.不出暴击

Z=(G-F)*J*(100%-M) +(G-F)*J*(100%-M)/10000*(C-R)

2.出暴击

如果自身暴伤加成B>对方暴伤减免K,那么伤害就是

Z(暴)=Z*(2+(B-C)/10000)

如果自身暴伤加成B<=对方暴伤减免K,那么伤害就是

Z(暴)=Z*2

上述公式是PVP的公式:

从中得到以下结果:

1.暴伤,必须要建立在暴击的基础上。

2.暴伤与暴减相对,暴伤与暴减跟对方比较后,多余的暴伤才发挥作用,多余的暴减无用

3.游戏唯一的神器----免伤,可以看到2个公式,如果免伤M>=100%,那就是无敌了,不管对方攻击,防御,暴伤多少,你都无伤害。

4.很多人在纠结,美人阵法到底是换6人防御阵法还是7人韧性,暴减阵法。

我举例下,大家可能看的更明白,

比如某个号,如果启用防御阵法,加1万防御(为了方便计算,凑个整数),如果启用韧性阵法加3000韧性(为了方便计算,凑个整数),

大家可以看公式Z=(G-F)*J*(100%-M) +(G-F)*J*(100%-M)/10000*(C-R),其实增加韧性就是变相增加自己防御(PVP),如果你的基础防御(不启用防御阵法情况下)*3000/10000>防御阵法1万防御增加,其实韧性阵法作用还是比防御阵法效果好。这个自己去看下自己的基础防御在来选择。

5.副本伤害问题:

上面大都都是PVP的伤害,副本里可不一样,副本中穿透,暴伤减免,韧性对怪物,boss没用。暴伤发挥巨大作用,所以挂机的时候需要选择防御阵法,防御对怪物有用,免伤对怪物也有用(大家可以尝试下在美人阵法里去掉姥姥后到地宫刷怪掉血试验)

6.天龙里还有个最基本伤害,当上面计算公式出现负数或者为0时候,比如对方防御比你攻击高,对方韧性比你穿透高,游戏有个最低伤害公式2000.

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