丐帮职业,首先看外表,拿跟棍子,看着就是个重情重义的还帅帅的哪里像要饭的,大理第一帅那么丐帮绝比是第二帅(当然只剩下和尚了),丐帮这个职业属于近战控制型职业,内功、暴击和控制三方面都比较出色,绝对是继天山之后的又一pk场上的王者,相对天山这是一款内攻职业,而其他职业大多数都放弃了内防石头,所以pk上还是很有优势的,在pk上占尽优势,但是副本方面丐帮这个职业就表现的有些勉强了,挂机抢不到怪,升级慢,副本累(不过还好出了扫荡令=_=)。下面就来看看这款看似中庸的角色各方面到底如何,又该如何控制呢?
“近战内攻职业,强控制,适合牵制敌人打出最大输出。”
技能介绍:
飞龙在天:嘲讽全屏所有敌人造成等同于生命上限的伤害,对玩家和boss无效,这技能没什么用,就挂机用的。
神龙摆尾:攻击单个近身敌人造成330%内功伤害,触发‘御龙’使自身暴击提高10%持续时间6s,御龙效果最高可叠加8次。
天下无狗:挥动武器攻击4次,对前方5步半圆范围内所有敌人施加“打狗”效果。“打狗”会在3秒内持续造成450%的内功攻击伤害,并减速50%持续3秒。
醉饮江湖:眩晕7步范围内单个敌人1秒,将其迅速拉至面前。并对其造成200%的内功攻击伤害。
擒龙控鹤:迷惑4步范围内所有敌人,使其无法使用技能,持续时间3.5s。并使自身攻击提升30%,持续时间5s。
密云不雨:将自身攻击值的50%转化为防御值,并额外增加原先攻击的33%,持续3秒。
亢龙有悔:震击5范围内所有敌人,持续造成每秒335%的内功攻击伤害,持续5秒。
宝石的打法:接下来说下丐帮宝石的打发,建议和其他职业一样左边:
内攻命中/暴击穿透爆伤
右边:生命外防任性爆伤
PK攻略:
【丐帮vs天山】:
当pk场的霸主遇到丐帮这个新秀结果会怎么样呢?天山的三叠不会被打断大家都见识过,所以不能白挨打,一般的天山开场都会隐身,所以丐帮就原地不动,等天山现身三碟立马点密云,只是实力差距不大应该只会掉差不多三分之一的血,在对方还没缓过来擒龙无狗亢龙。只要接下天山的三叠后面就容易了。
【丐帮vs大理】:
大理这个职业也是很灵活的,尤其是推来推去,难近身,如果拉大理近身的同时被大理推开,被弹开的会是丐帮,擒龙四步的距离完全没用,这时可以用醉饮拉人,不然是近不了身的。手快的大理在推之后会使用以退为进这个技能,接下来就是一阵六脉,如果不幸中招很疼的,丐帮要做的密云硬顶过去,然后擒龙控制住,再天下无狗减速,亢龙有悔,这样一套技能下来大理应该没多少血了,还没死就接着醉饮加神龙摆尾,跟大理打就是要把握时机,等对手推过后速度拉,不然很难近身。
【丐帮vs少林】:
在拉和尚近身的同时和尚也多半会使用晕炫,这时候双方都处于眩晕状态,眩晕过后立马开密云不雨。如果对方使用单攻别管他直接天下无狗,如果呼啦圈,就醉饮打断然后无狗,和尚这样一轮是肯定挂不了,所以打的时候注意擒龙的冷却,一但冷却立马再放,如果你不用那么对方的晕就来了,能成功放出第二个擒龙,基本就赢了。但是如果一开场和尚没用眩晕而你用了擒龙,当然在这3.5s内是打不掉多少血的,在效果快完的时候立马开密云跑开,能跑出和尚晕的范围最好,被晕后可能就是一吼一阵呼啦圈的,加状态的呼啦圈肯定扛不住的,如果没能跑出也没关系,有盾,醒来立马醉饮打断然后亢龙无狗一套下去就差不多了。
【丐帮vs逍遥】:
打逍遥要记住的就是逍遥寒冰镜的时候别打,因为根本打不掉血,但是也不能跑来,因为萝莉的冰和祝融都能打的比较远,如果跑的时候被冻住,醉饮拉人距离就完全不够了,只能被打,一套祝融下来就没血了,所以在寒冰镜的时候。随时准备醉饮打断对方的祝融,只要对手不出祝融,就别醉饮,这样逍遥就失去了她的杀手锏。和逍遥打呢就是要留着醉饮注意对方的祝融。
【丐帮vs丐帮】:
属性差不多的相同职业pk就是看谁技术硬了,谁先发制人了谁就赢。
PS:pk是灵活的,没有绝对的胜利和失败,看的就是自己对职业的熟练程度和操作技巧,所以更多的还是要看要看自己了。