根据游戏部分画面的曝光,及游戏部落小编得到的一些小道消息,小编猜测这款代号为Hydra的游戏产品极有可能是腾讯游戏早前调研过的“天天”系列产品《天天传奇》。
【职业选择:华丽的画面绘制】
进入游戏首先是选择角色,从这里hydra开始显示出华丽的画面特色,细节也处理得颇为用心,看上去一点都没有国内其它3D手游那种廉价感,反倒有些端游的感觉。游戏一共有剑士、法师、游侠和祭司这4种职业,选择角色后可以自定义外观和一些细节。从下面的图里可以看到,游戏的整体人设有很强的日韩风格——以至于很容易和一些韩国手游混淆。
【战斗系统:融合多种主流设定】
由于hydra的战斗是半自动的,并没有像《魔灵召唤》那样提供全手动的操控,为了在这种前提下提高策略性,游戏提供了一个团队集火的功能(上图左下角),随着使用主动技能次数来积攒能量,并且每场战斗不会重置。当能量攒满后,就能进入团队集火的模式。在集火模式持续的时间内,玩家可以手动选择攻击的目标,给敌人造成集中伤害。相比无法选择目标的“刀塔传奇”类游戏,集火的引入会比较大的影响战场局面。
由于游戏时间有限,对于这款天天系列产品的系统介绍也就大致如此。毕竟这还是游戏的一个早期版本测试,之后可能会有更多的内容或调整。在目前众多“动作卡牌”游戏中,Hydra凭借着腾讯的开发实力和强大的渠道,也许能打破一些固有的格局。