天天打波利骑士加点及属性加成分析,骑士这个职业和弓箭法师2个dps职业不一样,骑士天生比其他职业少一个副手放入攻击力攻击力会低很多,但是血比其他2个职业多一点,我们过图的时候可以少堆一点防御,多堆一点攻击。
在这里游戏里后面过图,全靠攻击,特别是这次更新了2级治疗以后 。
每个职业都能打满4轮半,骑士副手后期就成了鸡肋。
先说下骑士加点,这游戏过图越快升级速度越快,拿到的装备越好 。在这个过图太看攻击力的游戏里面,当然是全力量,加点没有选择性。我们来看一下对于骑士而言每种属性的加成。
每点力量增加,4点血4点攻击2点sp。
每点耐力1点物防1点魔防16点血。
每点智力加8hp8sp,2点魔防 。
每点点灵巧加8hp8sp,2点物抗 。
每点敏捷增加8点hp,2点攻速,2点回避,不增加吟唱。
每点幸运增加8点hp,2点暴击,2点命中,2点免控。
下面我们要讨论下每种属性对骑士的影响。
首先是力量,力量肯定是骑士首选属性增加攻击,过图最重要的属性。然后是耐力,表面来看耐力加双防,加血还多,是个非常好的属性 。但是这游戏boss要么是魔法攻击,要么是物理攻击,耐力你物防魔防一样加一点是要闹那样。这游戏被boss攻击的伤害一点防御减少一点伤害,而智力灵巧分别加8hp和2点物防或者魔防。只要智力灵巧属性被对应boss打8次以上,就完虐耐力属性了 。更别说智力和灵巧还加魔法这个最重要的属性了。战斗超时是17-18个技能的样子(据说攻速快可以放18个技能,我一般是只放17个)。
骑士0转大概在65左右回因为蓝的原因过不了虫4和虫5,(需要多带灵巧或者智力宝石加蓝)。
大概18000蓝左右就能过虫4和虫5了。