现实世界里有昼夜交替、阴晴雨雪的天气变化,而以往的大多数游戏却只存在着单一的气候类型。为了打破游戏与现实的次元壁,《武动乾坤》把天气系统的作用就是把时间、天气的变化也在游戏中实现,使整个游戏的虚拟世界更加真实。
白天的青阳镇
傍晚的青阳镇
清晨的青阳镇阳光很好,雾气环绕着远山。而傍晚的青阳镇则是一片安静祥和,烧起的灯火也增加了生活气息。
看完昼夜之分,我们再来看看天气的变化。在《武动乾坤》手游里,天气变化总是令人出乎意料,前一秒晴天,后一秒可能就大雨倾盆。
晴天
雨天
下雪
天气系统变化丰富,定能满足小说读者对原著真实场景的想象。
不仅如此,在全新引擎的支持下,《武动乾坤》手游的天气系统非常逼真细腻,基本与现实世界无二。
这张图可能还看不清下雨的细节,貂爷拉近地面的效果给各位道友看看。
有没有被惊艳到?反正貂爷是给跪了。
说到这里肯定会有道友担心,加了这么多复杂的天气特效,会不会影响游戏运行,造成手机严重卡顿?这个答案是NO。
得益于蜗牛自研的第三代次世代Flexi手游引擎,应用创新雨雪粒子算法,性能消耗相当于传统算法的20%。虽然貂爷也不懂这是什么黑科技,暂时就先信了,如果程序老哥骗我,貂爷带着众道友一起去打他。