好在功夫不负有心人!本道凭那三寸不烂之舌终于是从开发组大大那密不透风的嘴里挖出了一剂猛料!请注意,重要的事情必须要说三遍!是猛料!是猛料!是猛料!
道友们心心念念的《问道》手游已确认11月测试啦!
除此之外,开发组大大选择了大家关心的一些问题,也在这里一一为大家解答啦!
1、开放哪几个角色?
首次测试的版本中,我们开放了金男、木女、水女、火男和土男这五个角色,角色之间会保留五行相生相克的基础特性,技能与端游一致,虽然上手简单,但策略性超强;
2、是否会开放交易系统?
第一个版本中,我们将会开放自由交易系统,玩家可以在游戏内实现自由定价交易;
3、会不会保留套装的效果,武器会有光效吗?
问道套装是整个游戏最核心的玩法之一,手游保留了端游的属性、效果等,还在表现效果上做了更细致的打磨,同时在UI操作方面会根据手机用户的特性,力求让用户使用时更加便捷;
4、日常任务有没有考虑到便捷性,毕竟手游没那么多时间玩日常?
日常任务这块,设计最开始就考虑到了轻松这一点,总花费时间控制在手机游戏用户平均每日的一个健康合理时间之内,保证玩家在各种碎片时间就可以完成所有日常任务;
5、会不会有守护系统?
第一个版本会有守护系统。守护系统主要是帮助新手玩家度过前期任务、日常任务等,因守护AI问题,将不参与任何策略性战斗,保证不会干预与影响玩家的相关策略性操作;
6、是否会保留道行系统?
道行是问道核心玩法之一,玩法和端游基本一致。但是我们针对手机用户的特性,优化了刷道任务(例:去除部分道具等)。
7、双倍时间是怎么计算的?需要冻结吗?免费玩家是否可以领取?
系统每天会赠送2小时的双倍时间,最高可叠加7天。战斗时系统将会自动设定在双倍有效的战斗中才减少双倍的点数,玩家不动时或双倍无效战斗情况下,不会减少双倍时间点,玩家将其无需冻结,只需要领取即可享受双倍收益。
8、游戏内的BOSS与大BOSS系统还有吗?
《问道》手游内的BOSS、大BOSS系统奖励非常高,要求组队搭配,策略性强,所有BOSS玩法与端游一致;
9、那么多人,服务器能经得起考验吗?
考虑到爆满的情况,手游在线路上做了很多自动化的设定,一定会给玩家提供一个良好的游戏环境;
10、《问道》手游是点卡模式还是计费模式?
与端游一样。端游里免费玩家不充钱也可以玩的很high,而手游上会变得更轻松;