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问道手游全民PK64进32竞争激烈

来源: 网络

责任编辑: 糖不甜

发布时间: 2017-05-26 10:10:29

一番精彩角逐,全民PK赛64进32的比赛也结束啦!不知道各位道友们心仪的队伍是否晋级了呢!昨天的比赛可谓是精彩起伏,有的队伍连赢两场赢得轻松,有的队伍则轮空晋级,有的对手苦战三局终于险胜,在这里也为没有晋级32强的队伍鼓掌,你们已经很优秀啦!

好了,长话短说,继续给大家带来本场比赛的节选!

小编在开始前一直犹犹豫豫,难以抉择晚上要重点观看的队伍。本着雷霆雨露均沾的心,想要尽力客观地给各位没有看到直播的道友们介绍比赛,奈何心有余而力不足,虽百花齐放,在有限的时间内却唯有独宠一人。

然后就有个队伍自告奋勇私信小编,由于论坛开放了预测队伍夺冠竞猜,很多玩家预测了A组万里长城的疯子队伍会晋级,对手可是坐不住了!这还没打呢,就输了一半了?这可不行!于是呼叫小编,要重点关注他们队伍,看看究竟是鹿死谁手!

小编也觉得很有意思,这就给大家带来这三场比赛。没看直播不知道结果的道友,不妨猜猜谁获得了胜利。

万里长城与武当雄风的对决 疯子队VS女神队

对战方是论坛呼声很高疯子队,这是来自万里长城的79小王队,队伍配置为1敏金+金、木、水、火4体组成的1敏4体队。

观战方是私信小编求关注的女神队(话说这个队伍的名字也是引起小编注意的一个原因,看看你就懂……),来自武当雄风的固定队,队伍采取的则是五行全敏队。

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疯子队VS女神队 女神队先手抢占先机

观战方(女神队)选择的是3水2火的水阵,对站方(疯子队)选择的是4水1火的水阵法,不存在阵法克制的问题。所以此时敏队的优势表现出来,成功障碍了对站方(疯子队)所有人物和4个宠物,占尽前期先机。

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疯子队成功脱困出手 女神队丧失速度优势

观战方(女神队)的障碍一直持续到了第3回合,对站方(疯子队)才有一名木出手障碍,并且障碍了观战方(女神队)2个宠物和2个人物。第4回合,体木和体火又分别出手,障碍了观战方(女神队)大部分人物和宠物,并且凭借毒攻,使观战方(女神队)失去了身上的速度优势。

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疯子队如鱼得水 逐个击破对手

对站方(疯子队)的体木和体金可以说是频频立功,或睡或封,后发制人障碍了观战方(女神队)的4个人物和2个宠物,使得观战方(女神队)根本无法进行障碍,宠物的强力输出也因此受限。而对战方(疯子队)却还保持基本良好状态。

随后的几回合,对战方(疯子队)的敏金、体水终于也有机会出手,一出手便基本上完美地障碍了观战方(女神队)除了一只宠物以外的所有单位。

接下来,对战方(疯子队)慢慢障碍对手人物,逐个击破对手宠物。虽然观战方(女神队)的敏水侥幸出手一次,障碍了对方多个单位,但奈何队友被障碍,失去了对手配合,并没有起到什么作用。

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女神队输出逐渐疲软 疯子队遥遥领先

几回合耗下来,观战方(女神队)的输出逐渐疲软,虽然多次障碍上对方,可惜并没有暴力输出可以放倒对方。而对战方(疯子队)的宠物被障碍的较少,可以对对手进行攻击。

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30回合打满 女神队不敌疯子队先输一局

接下来的几回合看点不多,双方不停地互相障碍,僵持不下。由于观战方(女神队)有针对地障碍,使得对战方(疯子队)的宠物无法进行攻击。而对战方(疯子队)虽然能障碍到对手,奈何没有输出,也并无济于事。

如此不温不火的互相障碍,一直持续到了30回合比赛强制结束。对战方(疯子队)在总输出上高于观战方(女神队)赢了第一场比赛的胜利。

第二场:再给女神一次机会 疯子队VS女神队

双方的阵法并没有什么变化,依旧是全部水阵。没有更换阵法的原因也不难推断。毕竟对于体队来说,对方什么阵法都一样,以不变应万变。而对于敏队来说,对面体队无论如何都慢,也没有换阵的必要。

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颠倒乾坤 疯子队抢先出手

然而,情况却与首场略有差别。对战方(疯子队)敏金先行出手,障碍了观战方(女神队)的敏火,使得敏火无法拉上速度。但是由于队友均是敏的配置,虽然没有加速在身,却依旧比对方快。水的障碍配合金的遗忘,障碍了对方绝大数单位。

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女神队谨慎万分 稳定障碍

相比上盘,观战方(女神队)明显谨慎了很多。前期没有选择宠物进行强势攻击,而是不停地补充自身人物的蓝,以保证控手可以稳定持续障碍。

很明显此战术在前期是成功的,完美地控制了对手好几回合。但会不会发生上盘的悲剧呢,目前的局势看来还不太好说。

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疯子队体火出手 奈何无济于事

对方的体火终于有机会出手了,奈何并没有障碍到多少观战方(女神队)玩家。

观战方(女神队)一直保持着稳扎稳打的原则,还保有先手的优势,虽然对手经常从障碍中解除,但由于观战方(女神队)全部为控手的缘故,基本上对手一旦从上回合障碍中解除,又会受到新一轮的障碍,唯一的不同,可能就是上回合是被冰,这回合被封……很是尴尬。

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女神队学以致用 翻盘在望

接下来,观战方(女神队)采取了上盘对手的战术,集中火力攻击对方宠物,而对人物持续障碍,颇有上盘的翻版之姿,只不过双方情况对调了而已。

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女神队发挥出色 扳回一局

果不其然,就连后期的节奏也和第一盘一样,而且明显观战方(女神队)玩家技高一筹,在第28回合结束了战局,成功扳平了一分,目前比分1:1。

第三场:反杀 疯子队VS女神队

第三盘就是本次比赛的赛点啦,谁能顺利晋级32强,成败在此一举!

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女神队更换阵法 力克疯子队

由于小编没有在第一时间找到双方队伍,只能第二时间奉上战况解说啦。(不要打我!!!!!!!)

现在观战方为疯子队,大家先习惯下。疯子队依旧采取4水1火的水阵,而这回,对战方(女神队)则选择了3土2火的土阵来克制对方,看来对战方(女神队)为了赢得比赛胜利可以说是下了一番苦工!

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女神队先行上手 胜负难料

于是毫无疑问,对战方(女神队)靠着速度优势,先手障碍了观战方(疯子队)的所有单位。结果会和第一盘结果一样吗?是对战方(女神队)翻车,观战方(疯子队)强势后发制人获得胜利呢?还是对战方(女神队)继续上盘的稳扎稳打,扭转乾坤呢?大伙儿猜猜看!

观战方(疯子队)从之前的4体变成了3体1力,是否能发挥出人意料的作用呢?

(由于小编的失误,录制的视频、截图不是很完整,各位道友手下留情!!!打人可以,不要打脸!!)

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女神队稳扎稳打 疯子队是否还有机会

对比前2局,对战方(女神队)明显在战术上有了很大的进步,继续上盘的稳扎稳打,完全不给观战方(疯子队)出手的机会。

当然再好的限制也是有漏洞的,观战方(疯子队)就成功地从对手的攻击中寻找到一线机会。某一回合,所有人物均没有被障碍住,也就是说每个人物都有着出手的机会,但是在没有速度的优势下,让对方5敏先行控制下,究竟有几个能出手的呢?

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疯子队错失良机 憾失比赛

很遗憾,观战方(疯子队)不是被卡了速度,就是宝宝被障碍,由于疯子队想用宝宝拉自己,于是并没有全部使用舍身,自始至终,都没有1人能出手进行障碍,失去了很好的1次机会。

接下来就和第二盘一样了,对战方(女神队)完美的障碍和控制技术,让观战方(疯子队)完全无法出手,很遗憾的地失败了。

特此恭喜AV队伍反杀成功,晋级32强。

小编点评

本次3场比赛均是很经典的体队VS敏队之间的较量,由于双方道行一样,所以障碍技能的成功率相当关键。而且敏队要发挥敏队的先行出手优势,打出自己的节奏,不要被体队打乱节奏,带着鼻子走,如果敏队一旦没有了属于敏队本身的优势,让体队后发制人,在敏队控手被障碍的时候,就很难打了。

所以不管是体队还是敏队,前期几回合对宝宝的运用很重要,宝宝是用来拉蓝,还是用来攻击对方,或是使用游说、舍命等技能,都要看当前状态来决定,毕竟凡是没有绝对,只能根据不同的情况来随机应变。

以上就是18183小编对本款游戏的解读,更多关于此款游戏的资讯动态请关注18183手游网,18183小编将在您的游戏道路上为您保驾护航。

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