在我的王朝征战的主君相信都遇到过这种情况:战力相差不大,但就是攻城打不赢或者对方战力比我低,我就是防不住的问题。那么接下来小编来从几个方面浅析影响胜负的因素,为主君排忧解难。
提升兵阶带来强大战力
英雄状态:
将为兵魂,游戏中,空有再多士兵,没有英雄就不能单独把士兵拉出去行动的。所以英雄战力是决定战斗胜负的基础所在。
心得体会:
需要注意的是英雄们是会受伤的,如果轻伤、重伤状态,英雄战斗力将大幅削减,所以在进攻的时候一定要确保英雄们都处于满状态,避免经历过一场战斗成为轻伤状态时,被对方反击而落败。
即便战力略高于对方,但是兵阶低于对方仍然无法轻易取胜
兵力状态:
兵为将胆,兵力是决定战争胜负的决定性因素,这里包含两个方面:统兵数与兵阶。
更高的统兵能让英雄站的更久,输出更多,一旦英雄身后的小兵死光了,英雄的输出也会随之降低不少。
而兵阶则是衡量兵力强弱的重中之重,每升一阶都会为士兵各项属性带来极大的强化,超过2阶以上的差距就会形成毫无悬念的碾压,组队进攻都赢不了,如果主君碰到这样的敌人,乘早逃跑为妙。
心得体会:
前期,主君们大多数都以剧情英雄作为阵容主力,克制情况较为单一,这种情况下带领5阶士兵的英雄是很难战胜同战力带领6阶士兵的英雄的,但是通过使用军事道具的攻击力、防御力加成下,还是有一拼之力的。
主君可以在敌方进攻的时候,将空城交给敌方攻打,自己则倾巢出动进行反打,这个时候拼的就是资源消耗。
一般情况下掠夺他人的主君本身资源储备并不多,而且低阶兵种治疗、训练成本更低,所以在对攻几轮后,还是能够凭借数量优势战胜对方。不过此法杀敌1000自损800,玉石俱焚,用之慎重。
高级城防带来不小的消耗
城防状态:
城防状态包括城墙耐久、陷阱以及城防部队。
其中城墙耐久可以从学院中研究城防科技永久性提升,陷阱则针对不同的兵种有不同的伤害加成,通过升级城墙解锁不同等级的陷阱。城防部队则是通过学院中英雄科技中的队列科技来或者贵族等级来增加驻防队列上限,最多可以驻守4支部队。
心得体会:
在中前期,主君们的城墙耐久度都是比较低的,并不能起到很好的阻敌效果,主要还是依靠城防部队进行有效防御。所以主君要记得在升级队列后在城墙的防备选项中,将所有的部队驻防进去,避免无法有效抵御敌人的进攻。
不过主君也不能因此忽视城墙的作用,当城墙耐久提升起来后,在陷阱的攻势下,敌方部队有不小的损失。
值得注意的是,作为防守方一般情况下,被击败士兵是不会死亡的,只会受伤,而作为进攻方是必然会死兵的。
而敌人在单人进攻的情况下是采用车轮战的方式攻城,必须把当前所有的驻防部队战胜后,才能掠夺资源,如果再加上增援部队,那么将更难取胜。因此不难看出,作为守方是有极大的优势的。
所以在满城防部队的情况下,主君只要注意治疗伤兵,一般情况下,进攻3-5轮后攻方的队列就无法保持满队列的情况了,这个时候主君就可以抽出1个队列进行反打,进行反掠夺。
综上所述,主君为了征战四方培养英雄的同时,也不能忘记相关科技的研究,多一个队列就能让你多一分胜算,合理规划发育节奏,不能贪图新手保护的战争守护,在兵阶等级上脱离大部队,否则除了氪金追赶进度必然要被一直压着打。