战斗天赋顾名思义就是作战,所以只要点左边的军事天赋就好了,右边的内政就不用点了。
第一项军团攻击力 五点点满,接下来每一项前置天赋点满。
军团防御力与军团生命力一二级全部点满。
陷阱制造速度、军营训练速度、陷阱、攻城器攻击力可以不点。
步弓骑每一项攻击力前置点数可以先点解锁下一级,不着急全部点满,等解锁完成后剩下的天赋点数,再根据你自己的兵种数量,兵种加成属性,还有英雄兵种情况来点,此处以骑兵为例!
兵种攻击力等级越高加成越高,所以建议剩下的天赋点数优先点三级攻击力,三级攻击力越到后面加成越高,三级攻击力50点加成可以达到53%,所以攻击力三级越多越好。
单一兵种三级全部点完后再考虑第二个兵种,当然你们如果想每个兵种平均也可以,不过还是建议是单一兵种先来加成比较高, 比如骑兵都点完之后剩下的就可以点步兵!
建议多研发几个天赋记忆出来,多保存几套不同兵种的天赋,就可以根据派兵不同选择不同作战天赋,比如步骑天赋、弓骑天赋、步弓天赋等!
监狱、祭坛有攻击加成,作战前可以先砍头点亮祭坛、监狱里要有60级领主!
另外战斗的时候可以使用作战小道具:军团攻击力、军团防御力、军团规模等,可根据实际情况使用!作战指数是指军团到达对方城内时刻的指数,在行军途中还是可以切换天赋的!