以下职业优化改动通过灰度测试,已更新全服。
通用
修复部分技能不受人物属性影响的问题,如法师元素球等
优化部分职业技能动作的流畅性,保留手动接续技能打断普通攻击最后一段后摇的技巧操作
法师
技能-新星-奥灵:冷却时间从10秒降低至7秒,作用范围从7码提升至12码
技能-冲击-奥术:冷却时间从6秒降低至4秒
秘技-冰之屏障:技能持续期间可以手动取消效果
秘技-位移:优化技能释放后视角锁定的问题
秘技-分身:修改出生血量过低的问题
天赋-阵地战:“移动时效果消失”->“移动时效果叠加层数降低”
咒术师
技能-冥炎-折磨、冥炎-小鬼:技能动作从2段改为3段
天赋-连绵不绝:诅咒-血魂可以受该天赋影响
天赋-游离火:“下一个技能”效果不包含普通攻击
游侠
技能-平射:加快技能动作,增加流畅性
天赋-弱点洞察:修复不触发技能散射-速射30%加伤效果
秘笈-诱敌:“向后跳跃”->“向前跳跃”,可以向摇杆方向跳跃
刺客
修复技能冷酷暴击有几率被格挡问题
技能-刺杀-蓄势:“下一个技能”效果不包含普通攻击
秘技-功能饮料:瞬间恢复自身最大生命30% ->瞬间恢复自身最大生命30%,50点能量值
秘技-疾行:附加解除控制效果,可在被控制时使用
巫医
天赋-巫医大师:修复buff持续时间,为8秒
秘技-巫术之心:修复技能效果,为增伤20%
技能-波动-射线、波动-庇护:目标选择优先为玩家
技能-波动-电链:作用目标修复为10个
技能-狂雷:吟唱时间从1.5秒缩短至0.8秒
技能-狂雷-禁足:技能效果改为在持续期间,每次攻击附加定身0.6秒
元素系:电流伤害系数1.5->1.8
守护者
技能-祝福-赐福:技能描述优化
技能-挥击:取消该技能的公共冷却
技能-撕扯:伤害系数0.8->1.2
技能-巨熊-庇护:技能效果更换为:在人形状态下,为周围队友的提供自身力量8%的力量、敏捷、智力,自身耐力的5%的耐力。
秘技-夜豹形态:增加新效果免疫拖拽和击退
牧师
技能-影耀:吟唱时间从1.5秒缩短至0.8秒
技能-神环:作用范围从10码提升至15码
技能-神环-圣光:“对友方节能效果提升10%,持续5秒”->“自身施法时有30%几率不进入CD,持续5秒”
技能-灵言:护盾效果系数从1.2->1.5
技能-灌注:可以移动施法,使用跳跃键可以取消
技能-灌注-影蚀:技能效果改为“影蚀前方多名敌人,每秒造成法术伤害,持续3秒”
战士
技能-冲锋-蛮横:“下一个技能”效果不包含普通攻击
天赋-不动如山:“移动时效果消失”->“移动时效果叠加层数降低”