我叫MT2在明日就要更新全新的吸血属性了,为此小编就预先和大家分享下吸血属性的一些特性,还有一些比较强有力的作用!
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我叫MT2吸血属性解析
“吸血”顾名思义就是将给对手造成的伤害转化为自身的生命值,在《我叫MT2》中只有物理英雄有“吸血”属性(这里需要提醒大家的是:一些法术伤害的英雄比如恐惧领主和上古巨人也是物理英雄)。
这项全新的属性将附加在物理英雄的戒指和项链两件装备上,也就是说提升装备等级和进化装备都可以提高吸血等级。技能和普通攻击造成的伤害都可以回复一定的生命。虽然回复的生命值是没有暴击的,但如果英雄打出了暴击伤害,那么英雄吸取的生命值也会增加。
我叫MT2吸血属性影响
吸血属性给物理英雄带来的影响是巨大的,基本可以说是很大的加强。
现在超热门的呆贼等近战物理英雄,有了新属性直接就是鸟枪换大炮。就拿呆贼来说,如果突进对手人群中开出一个大招,即使没有暴击也可以回复惊人的生命值。如果呆贼拥有了逆天的紫色技能,那一局就可以开出2-4个大招,战场上就是恐怖的输出机器,PVE十分变态。
PVP由于调整了部分英雄的攻血比例,以及闪避流的异军突起,竞技场保持了一定的平衡。
一些中排的远程物理输出比如劣人、俺哥等英雄,虽然伤害很高,但是被对手的AOE技能擦到边就容易阵亡。如今有了吸血属性,这些爆发很高的远程物理输出尴尬的地位得到大大的缓解,只要不被秒杀,治疗和吸血的奶量可以在战场上坚持一段时间。