《笑傲江湖》3D手游以金庸原著笑傲江湖的世界观剧情为背景,采用“主城+野外+副本”世界架构方式,围绕笑傲江湖中的主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸武侠江湖。测试玩家: 杰恋宇
【游戏画面】8分
《笑傲江湖》3D手游中美轮美奂的场景在手游中再次被发扬光大,恢弘大气的江湖场景被一一再现,从雕梁画栋的建筑,到古色古香的自然风光,都意境悠远,充满诗情画意。
为了充分还原真实的武侠世界,《笑傲江湖》还被赋予了真实的天气变换。在这个江湖里,既有淡看流云的惬意,又有疾风骤雨下的暗藏杀机,不同的天气结合不同的游戏场景和剧情,更加渲染出这个江湖的风云变幻。
【战斗系统】10分
《笑傲江湖》首创无锁定战斗和DIY连招系统,以极强的自由度打造出最炫目的连击效果。玩家通过犀利的操作和对职业技能的深刻了解,组合出变幻无穷的连招套路,形成独树一帜的战斗风格,享受成为一代武学宗师所带来的满足感。
玩家可随时调整自己的攻击方向、走位,但凡在招式判定范围内的目标都会受到攻击,每一次的出招,既是单体,也可以是群体攻击,玩家既能感受到暴虐对方的快感,同时也感受到“群殴”的刺激。
此外,为使游戏打击操作更贴近主机品质,除实现手柄全面操控,每一门派角色都具备独一无二的动作风格,这是目前动作手游上的一个独特创新。
《笑傲江湖》的技能分为五个大类,每一个大类对应不同的技能招式,并含有浮空、腾空、击飞、击退等主机格斗游戏中才有的动作元素,游戏中玩家可根据不同的方向控制输出,有策略地把控技能释放节奏,再以虚拟方向盘配合招式按键的搓招系统,便能组合出千变万化的连招效果。每一招都充满着变数,让人防不胜防。
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