暴风女妖是风属性机甲,其初始星级为3星,是属于初始星级最高的机甲之一。既然初始星级高,那么是不是代表着它的实战效果就强呢?下面就随着本文来看看暴风女妖在各模式下的表现究竟如何把。
暴风女妖在各个模式的表现应该为:
闯关模式:★★★★☆
无尽模式:★★★★★
PK模式:★★★★★
首先依旧来看看弹道。
暴风女妖的弹道是类似于火焰将军的弹道,是一条直线,不过是断续发射的,不是像火焰将军那样连续发射,所以暴风女妖可以通过左右移动来扩大弹道的攻击范围,但是这样做会分散伤害。暴风女妖的弹道很平庸,群体攻击不如寒冰刺客,单体输出不如火焰将军,所以在各模式中并没有什么加分。
如果光看弹道这一方面的话,暴风女妖和其他机甲比起来并没有什么优势,但是不能因为弹道差妄下结论。下面再来看看暴风女妖的技能。
一技能龙卷风暴是暴风女妖的必杀技,在释放之后暴风女妖会现在周围召唤出一圈长条形的弹幕,随后这些弹幕会自动的锁定敌机并进行攻击。这个技能的总伤害非常高,点满级之后可以达到八百八十多万的惊人伤害。这个爆炸性的伤害让暴风女妖不管在什么模式下都占有十分高的优势,闯关模式和无尽模式可以在BOSS战的时候速战速决,直接秒杀BOSS,而在PK模式中,也可以对BOSS瞬间造成大量的伤害,让自己的输出加分领先于对手。而自动锁定的特性让这个技能在道中也有很好的发挥,在被敌机包围的情况下释放出这个技能可以瞬间将敌人全部清理干净,不过没有一次性大伤害技能那样快速。
虽然这个技能的优点很多,但是也有一个缺陷,那就是自动锁敌的特性让这个技能不管是什么“敌人”都会进行攻击,有时候你会看见你释放技能之后,技能放着近在眼前的敌机不打,跑去攻击无敌的导弹或者盾牌障碍物去了,这样就会导致技能在出现无敌的敌方单位时会经常打空,不过这一点并不能影响技能本身的强大性。
二技能阵风的效果是暴风女妖每次触发暴击都会产生一个小型的龙卷风暴。这个技能触发时的效果很不明显,触发之后产生的小型龙卷在屏幕上显示的是一个白色的小点,不仔细看的话很难注意到。这个龙卷的攻击方式很像小型的必杀,都是先在机甲身边绕一圈再去攻击敌人。
这个技能的单体伤害在所有机甲二技能中不算太高,但是它的优势在于数量上,这个技能的触发频率十分的高,而且还带有追踪的功能,让暴风女妖在道中的清图速度大幅度上升,而多个小型龙卷集中输出的话也能造成十分大的伤害,所以这个技能在BOSS战的时候发挥也很不错,在无尽和闯关模式中很占优势。
三技能风之羽的特性是让暴风女妖在暴走的时候会额外释放弹幕去攻击敌机,技能所释放的弹幕攻击范围非常广,占了整个横屏,直接让暴风女妖变成整个游戏中攻击范围最广的机甲,而攻击范围广就代表清图效率快,这就让暴风女妖在不缺暴走道具的无尽模式中占了极大的优势。除了攻击范围广之外,这个技能本身的伤害也非常的高,在对付大体型的BOSS时,这个技能会让暴风女妖的输出领先其他机甲一大截,所以在PK模式中十分占优势。
第四技能风暴之眼的特性是暴风女妖在暴走期间会受到暴风的保护,有50%的几率免疫所受到的伤害。
这个技能看起来很强其实有点鸡肋,因为暴风女妖一旦进入暴走模式之后,敌机基本上都是出现就被秒,所以很少会出现机甲被击中的情况,而在BOSS战的时候因为缺少道具,暴风女妖很难进入暴走模式来跟BOSS拼,所以这个技能也相当于没有。这个技能的触发频率太低,很难表现出效果,所以说它很鸡肋。
总体来说,暴风女妖本身的弹道并不怎么出色,但是三技能风之羽完美的弥补了这个缺陷,必杀技龙卷风暴让暴风女妖拥有了最强对单体技能,一技能阵风又让暴风女妖不管是对群体还是对单体都有十分不错的输出,只有四技能有点鸡肋,但是对于拥有3个神技技能的暴风女妖来说这些已经足矣。