在仙剑奇侠传手游里面,每一区服里面都有玩的很好的玩家,同时也是各个排行榜上的常客。所以像这类玩家的话,和我们大家想必一定是有什么过人之处的,不然的话也不会领先我们大家这么多,所以今天我们就来一起看看下面这位高玩,会给我们带来什么样子的建议吧。
其实这个游戏,优势是慢慢积累的,由于我一开始就锁定了天虎,所以我并没有用其他的体力去做别的事情,碎片我只刷77、小虎、厉岩、结萝,其他所有的体力都用来刷高经验的副本升级,加上原来手动刷技能碎片,感觉出还神丹概率很大,对我提升等级也有巨大的优势,这也是游戏的一点小秘诀吧。其实这个游戏等级的作用非常巨大,每5级一次的副技能,每10级一次的主动技能,对整体卡牌队伍的实际战斗能力都有巨大的提升,就好比锁妖塔,人物60级以后,轻松可以上10层,但是60级以前,想上10层,就需要非常合理的卡牌援护、站位布置等,开服以来我的等级领先大家平均等级5级左右,这其实是一个非常巨大的优势。
天虎是非土豪最给力的卡牌了,现在MF出了+7以后,看得出通过+7效果等等,MF现在在努力增强其他组合,但是其实效果并不明显。所以我觉得目前阶段来说,除非对比高修炼的灵儿或者七圣组合,否则天虎组合在各方面还是拥有明显的优势。
通过最近的神魔之井的玩法的推出,也可以看出MF在力推多伙伴的玩法,之后盟战等等的玩法,很可能也会与此有关。这一方面是丰富了游戏的玩法,另一方面其实也是为了解决神壕跟普通玩家差距并不明显这个问题。有鉴于此,我觉得现阶段小V中V不应该仅仅局限于培养一套阵容,现阶段的紫英队、仙1队、仙2队、净天队的入手都不是太难,多余的魂魄不应该再拿来换晶玉了,适当囤多一点的伙伴,应该足以跟非神壕的全14品队有一战之力了。
仙剑从去年光棍节公测开始,一开始的策划、推广、运营各方面都做的不错,但是之后随着业绩需要,限时神将、鉴宝、永安当等等活动出现的太频繁了!!而且活动内容很单一,我觉得大部分玩家还是需要更丰富的玩法、更多的福利,而不是只有土豪玩家才能享受的各种新英雄新道具。另外,部分的情缘系统耗时太多,高V礼包、包括伙伴谱等等旧有制度完全不能适应新版本的需求,总的来说希望游戏加大开发成本、运营成本,而不是像现在这样每个月一次小更新,活动也只有限时鉴宝换着来。。我相信所有对仙剑有感情的都希望仙剑能运营的越来越好,而不是让更多在无尽的惆怅后无奈离开,希望游戏能让我们感受到,游戏一直在进步,活动一直在改进,我想带着仙剑名头的游戏,只要运营合理、大家能在游戏中找到乐趣,那一定会有一批铁杆粉来支持的。
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