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小米枪战新版本优化前瞻 第一手情报抢先曝光

来源: 18183

责任编辑: 青莲

发布时间: 2018-04-06 20:28:20

在即将到来的《小米枪战》新版本中,我们已经对海岛基地地图进行了植被、水域以及地形起伏的优化,为了让玩家有更加真实的游戏体验,我们的研发大大对跳伞动作以及子弹飞行效果进行了全新优化,让玩家体验到真实的战场效果,大家一起来先睹为快吧!

针对跳伞问题,我们做了部分优化,让开伞动作更加具有张力,并且优化了开伞转向画面抖动的问题。

【开伞瞬间动作优化】

为解决之前版本开伞动作没有张力的问题,我们针对开伞瞬间的动作进行了部分优化。配合开伞音效,以期达到跳伞的真实效果更加明显的目的。

【开伞转向画面抖动优化】

旧版本中开伞后转向时存在部分画面抖动的问题,影响了玩家们的视觉体验。新版本中,针对开伞转向抖动的问题,我们进行了相应优化,让开伞转向变得更加平滑。

同时在游戏中,我们加入了子弹飞行时间以及下坠的机制,更为真实的表现战场环境。

【子弹飞行时间】

子弹飞行时间是指模拟真实射击中子弹受弹道、空气阻力等影响产生的飞行时间,表现效果为发射子弹后,子弹会延迟一段时间击中对方。

子弹飞行效果

同时在受击方,我们加入了超音速子弹的破空声,表现为感受到子弹破空声或者被击中后,才听到枪声。

【子弹下坠机制】

子弹下坠指的是和受重力、空气阻力等因素等影响产生的子弹下坠距离。表现效果为子弹击中处会在准星瞄准处偏下的位置。

子弹下坠效果

也就是说,大家在游戏中可以体验到更为真实的战斗,射击时不但要针对敌人的走位,还要对子弹飞行时间以及下坠的距离进行预判。

很多小伙伴看了本期爆料可能会觉得,爆头岂不是变得难上加难……在战斗体验这部分,我们在不断做出优化,据策划皮皮透露,近期将对辅瞄功能进行优化,狙击枪爆头不会再受到辅瞄的阻碍,且会从散射程度、连射射速、开火时弹道的上扬与左右偏移、震屏的效果等方面下调AA12的作战能力。

全新版本的更多优化,敬请期待!

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