在现实射击情况下,子弹被装入枪膛、击针撞击底火,弹头挤过膛线飞出枪口的那一刻,将面对来自地心引力、空气阻力、风速和湿度等多重挑战,无论子弹的出膛初速或流体系数多么极致,也无法摆脱下坠的命运。
在狙击任务中,为了实现精准打击移动目标,往往需要配备一位观察员,即使在普通射击下,对于弹道下坠的预判也非常重要。
许多人不知道的是,其实枪管通常被设计成微微抬起,只是幅度非常小,小到感觉不到。
这张图的讲解比较清楚,黑线是子弹轨迹,红线是瞄准轴线,也就是说,我们通过准星瞄准的位置,其实是弹头在200米处的重合点。而在100米处会高出8厘米,300米处则会低30厘米。
然而游戏中通常会忽略这些射击体验,许多射击游戏在玩家按下射击键的瞬间,就直接判定了命中和伤害,玩家很难体验到真实射击的快感。为了能模拟最真实的弹道,小米枪战将会在即将到来的新版本中,加入子弹飞行和下坠。
如此一来,玩家在不同距离下都要考虑到子弹的下坠幅度,一定程度上考验玩家的预判射击能力;而子弹飞行时间的加入,使得被射击的一方可以通过蛇皮走位有效的躲避对手的攻击。
玩家不用担心新功能的加入增加游戏的难度,研发贴心地在辅助瞄准上进行了优化,让玩家体验真实射击的同时,不受限于手机瞄准的短板。
本次小米枪战迎来的更新预计会在四月中旬,不仅有子弹飞行和下坠,玩家们心心念念的死亡回放也将加入到游戏中。