偶像养成类游戏一向具有独特的受众,青春可爱的小姐姐们总是得到宅男的热爱,强大如《偶像大师》,甚至实现游戏反哺,衍生出动画以至虚拟偶像团体,带动周边热销。远古时代的《明星志愿》系列也算此种,90年代正值唱片业最后的辉煌,也算台湾偶像团体的巅峰时期,可惜大宇未作深耕,游戏并没有与现实对应。
日本AKB48的爆红以及新偶像模式的出现带动行业的复苏,作为姐妹团的中国SNH48也是炙手可热,于是一款以SNH48为主题的模拟养成手游诞生了,就是今天我们的试玩对象《星梦学院》。该作由丝芭文化传媒和骏梦游戏联合出品,经SNH48官方授权并参与制作,具体品质如何,下面进入详细。
画面音乐
音乐是这款游戏的最大看点,除各种授权歌曲、BGM之外,还有SNH48团队成员的配音参与,例如新手引导就是“莫寒”来介绍的。公演玩法部分,舞台效果星光璀璨,人物动作逼真搭配,remix歌曲燃爆,打击效果俱佳,玩家的沉浸式体验很棒,即使作为纯音乐游戏也是S级的。
画面上,UI整体营造粉红浪漫,又避免了非主流气质,画面鲜亮但不庸俗。人设方面,有精美的立绘,有3D虚拟人物形象,还可以互动,如换装、摸头等(奇迹48?)。立绘人物有多个版本,采用现实形象,对应不同时期,具有收集价值并有增益效果。每个角色包括两套虚拟形象,Q版和九头身,虽然动画表情鲜活可爱,语音软糯甜美(如笔者一样的大叔听过之后也是春光明媚),但感觉缺乏一点辨识度,特别是如笔者这样的门外汉,面对批量生产的等身美女们很容易脸盲,建模水平还需提升。
故事剧情
游戏故事以闯关推图的形式展开,再现SNH48成名之路,而玩家将化身经纪人,选拔偶像组成个性女团,同时挖掘他们的舞蹈音乐天赋。游戏开始,会有一项诡异的测试,问题与回答包括各种无厘头,结束系统会分配初始成员,但并不清楚是固定还是随机,不过“刷开局”这种卡牌游戏的常见玩法对于这种粉丝向的游戏可能意义不大。关卡的剧情设置好评,充满了创意和幽默感,同时也回忆了团队从青涩到成熟的心路历程。
游戏玩法
玩法的核心内容是卡牌培养与音乐动作。
培养方面,需要肝的内容并不少,抽卡与碎片收集的方方面面,角色成长的林林种种,自不多说。还有队伍的培养,栏位的解锁也是需要制作人等级的,不同角色也有固定CP联动,需要不同的组合搭配。人物养成主要包括天赋、换装、立绘、强化、装备、互动六个方面,需要不同的进度解锁。
其中细分的换装玩法与互动的类养成玩法还是可圈可点的,例如衣服的种类就特别多,还可以不同角度的拍照,角色互动也十分立体,包括展现角色性格的动作语音,对应的欣赏模式以及下载扩展等,赠礼也根据角色的偏好而选择不同。
音乐动作方面,包括两个模式:公演和星梦之路。公演类似劲舞团的跳舞模式,有三个难度选择,击打音符以椭圆弧度展开,背景是小姐姐们载歌载舞,属于比较传统的玩法,可玩性非常强,不过每首公演曲目都需要固定章节的解锁,而且需要消耗门票,不能同单机游戏一样随心所欲的游玩。
星梦之路即闯关模式,主要有两种模式,一种是跑步打节奏,一种是踩点得分,个人认为两个都偏单调,每次都一路小跑感觉挺傻的,而且后面通关直接跟人物属性挂钩,与玩家的操作反而关系不大,略显鸡肋。每章的最后一关是视频关卡,只用看视频MV即可通关,而且可以发弹幕,不足之出是视频的清晰度有限且不能控制进度。
除了这些,玩法还有其他补充。例如粉丝玩法,粉丝越多,等级越高,公演收益才会更高。还有校园玩法,包括猜拳+走棋玩法的“沙滩大作战”,烹饪敏捷玩法的“艾思兔小厨房”,还有未开放的“汪束的补习班”,总之,小游戏的可玩性都还不错。另外。PVP玩法,等级不够暂时无法体验。
游戏操作
作为缺乏节奏感的笔者,对于音乐类的打击玩法一向退避三舍,好在《星梦学院》的难度不算变态(也可能与难度设置有关),手残如我也能过关。当然,想要招招打出完美,无限连击之类,还是需要技术的,而分数越高,收益也会高。除了单点,连点之外,音符种类似乎只有两种,真正的大触想要单手操作也不是不可能。
游戏总结:
《星梦学院》给人的感觉是粉丝向很高的作品,游戏的宣传也主要集中于SNH48这块金字招牌,当然在满足玩家心理需求上确实到位,包括各种互动和影音内容,模拟度挺高,这是游戏的优点。至于缺点,感觉是系统加载偏慢,包括很多子功能的切换都需要重新加载,会有点烦。综合起来,《星梦学院》这款游戏还是值得一玩。