本文为大家带来虚荣AP塔卡的全攻略,分析塔卡各时期打法、出装以及团战的思路。
作者:jasonluyiming
虽然很多人都说现在的塔卡已经很弱了,但是只能说现在的版本把塔卡改的更像刺客了。
先说一下塔卡版本变迁和每次版本的削弱与加强:
楼主从很早之前就开始玩taka,喜欢taka主要因为这个英雄秀气来空间非常大,而且团战输出可观,又非常恶心。当然我也现在是针对每个版本不断的修改自己出装和打法,可以说taka基本上是一直再削弱,卤煮开始玩的时候taka 一次都没砍,最强势的时候是灯刚改,灯不是全屏照的时候,弩伤害没变,taka的被动和大招都没有削,taka可以说是那个版本的王者,佛挡杀佛,神挡杀神,后来只能说SEMC把游戏变得更加平衡,先砍了taka大招,接着砍了弩的伤害和减甲,再接着又砍了被动吸血,最后最大的削弱,砍了被动的暴击变成现在的武器比率25%加成,说实话暴击是3倍伤害换成了25%的武器加成,因为暴击是3倍伤害,25%的加成远远达不到之前暴击的伤害,可以说全方位的削弱了AD taka前中后期的能力。
官方在AD塔卡削弱的同时,AP不断的加强。
再分析下出装
现在游戏里基本上中高端局有两种出装,一种AP,还有一种AD。卤煮主推AP塔卡,为什么这个版本首先推荐AP塔卡,并不是说AD不强,卤煮塔卡在这个版本之前一直都是AD这个版本被迫改成AP,只能说这个版本更适合AP塔卡。
为什么呢?
先分析下AD塔卡,基本上现在的这个版本的AD塔卡,都是出凿子,大剑,然后肉肉肉肉居多,这样的塔卡在有肉的基础上,凿子叠上去配合塔卡被动25%的额外加成是非常强的,但是因为塔卡本身的体质基本全VG最差,而且容易吸引仇恨,加上体质的差,塔卡可以说再肉也肉不起来,再加上非常重要的一点塔卡的2技能隐身,持续时间4秒并且持续回血,经常团战会遇到辛辛苦跌了6到7层凿子,被打没血了,被迫隐身逃离那么可以说一下子要减掉4层凿子,第二次切入这么尴尬又要从头叠凿子,而且第二次切入血量上肯定没有第一次高,风险也加大了。所以卤煮认为,这种出装只是比较适合顺风有巨大装备差距或者前15分钟就解决战斗的局,这种出装在后期对面装备起来以后taka因为本身站不住,所以后期非常容易被秒,而且如果对面出了一个减速甲也非常克制。后期各方面能力较弱,再加上凿子这个装备跟隐身容错率太低,所以后来卤煮转向了AP塔卡。也就是我今天重点推荐的塔卡出装和攻略。
为什么首推AP塔卡,首先官方给塔卡的定位是刺客,那么刺客个人认为就是一套秒了或者打残了遁走,杀人不留痕。
那么我们先看这个版本塔卡被动修改,
可能很多人看见的都是25%的额外伤害加成,我对这个被动的理解最重要的一句也是很多人忽略的是每层增益都缩短塔卡25%的技能cd,那么塔卡最多5层增益,也就是最多缩短5x25%=100%的cd,也就是一半的cd,这是AP塔卡这版本强的很重要的一个地方。
我们再来看一下他的技能,1技能这个版本从以前的武器加成变成80%的水晶比率加成,这更进一步提高了ap塔卡的伤害,再加上大招也有不俗的水晶加成这是我推荐ap的理由之一。
再看2技能隐身,这个版本2技能改动有两个,一个是高额的回血还有一个是从0.2秒后被攻击会显隐改为0.7秒后被攻击会显隐,极大的提高了taka存活率,这个基本可以说是全vg最强大的生存技能,同时配合taka其他技能也可以说是全vg最强的遛狗技能,这个技能也可以说是使得ap成为大后期近乎成为最强单挑王,基本可以满血秀死任何一个英雄,单挑就怕鬼剑的大招,如果没了大招的鬼剑也不虚,其他几乎没什么可以克制,当然我是指团战相互收割,最后双只剩下1对1的情况下,ap塔卡基本完胜,不过这种情况其实比较常见。
再说下这个版本还有一个决定性的加强,就是余震这个装备,这个版本的余震比之前几个版本便宜了200,这个是ap塔卡之所以强的非常重要的一点,便宜了200就意味着你可以少收一波野,那么基本可以在4分半左右裸出一把余震,而且余震跟弩不一样,弩可以说越到后期越废,最后还要浪费点钱卖掉,但是余震不一样,余震前中后期都可以用,也不用卖,再加上这个版本便宜,不俗的被动和减cd的能力,极大的保证了taka在前中期的收割能力。
那么说了这多强,卤煮也很公正也要提到,AP塔卡相对AD一个致命性的弱点,不出ad那么肯定打野速度慢,而且前期没有再余震之前,非常的弱,可以团战基本打不过,所以这就要求塔卡前期非常猥琐,忍辱偷生,英雄报仇十年不晚,余震之前你打不过,但是你绝对是可以跑的掉的。
前期打法思路及出装:
那么说道正题,大家都关心的装还有非常重要的前期打法。
首先大家要多练习下2技能的跑位这个比较重要,通常是用了2技能回头跑了,当然具体要适情况而定,如果对面可能直接地上点雷的情况就不用回头跑了,还有一些团战时候一波切完最好往敌人不容注意到的,离对面ADC较近的草丛里等第二套,如果附近没草丛那么尽量避开对面aoe往队友方向跑。这个2技能的跑位具体怎么操作完全是靠多玩找感觉。塔卡玩的好不好就看你会不会跑,够不够猥琐。
再说出装,卤煮的出装是出门小手枪加2瓶药然后开始裸余震,出小手枪的目的就是为了提高前期的打野速度,被动叠上去了速度其实还是可以看的,记住这个小手枪是仅仅只是为了提高打野速度,而不是为了后期出交流电,因为ap塔卡主要是靠技能吃饭,你出交流电本身对技能伤害的提高并不大,而且对于塔卡来说你多a一下你就越容易死。所以小手枪不用升级格子满了后期可以卖了。
其次再说一下前期如何平稳过度,也有很多人反映卤煮,ap塔卡前期太弱非常容易被爆野,其实卤煮玩塔卡基本60%-70%的情况都会被爆野,那么卤煮再这里一定要解释一下,塔卡可以说是全VG最不怕被爆野的英雄,卤煮说过玩塔卡要忍辱负重,苟且偷生,敌人进我退,敌人爆野,卤煮通常做法是,在商店附近草丛看见对手准备买了双防进我们野区,通常可以观察下买双防80%是要来爆野的,这时候直接放弃己方野区,去线上用隐身加上2个队友,耗对面对线一波,因为对方英雄已经来我们野区对线肯定没人蹲,直接3人合力围剿对线,如果运气好可以杀死,那么赚了,如果运气不好,没杀死那也残了,这时候直接从对面塔下草丛进入地方野区,我们辅助继续蹲我们对线反正契约有钱赚,塔卡进入对方野区一个人偷野,通常可以偷掉2个打野加上一个加血野运气好的话还可以偷掉一个加血野,塔卡也可以说是全vg独自偷野最安全的英雄,这就是为什么塔卡不怕被爆野,老子不打直接偷,你还浪费个双防钱,而且越是前期偷野生存能力越强越不容易被抓,但是这种方法有一个要点3人去线上杀一定要快,没必要蹲很久找位置,因为目的主要是打残对线然后让塔卡成功进入对方野区,这样线上的人也猥琐会漏刀以为你要在对面塔下的草丛蹲他,其实你早已深入野区。
那么对方因为2人爆野肯定速度快,回来后发现自己野区也已经被偷光,只能等刷新,毕竟从对面野区走回自己野区需要不少时间,而你正好回去,又轮到自己野区的一波刷新,说不上赚但至少不亏,等出了余震基本日子就好过了,余震出来后就是你小露头角之时,这个时候前期对脆皮有极大的杀伤力,一套肯定残,但是打团一定要记得带药,卤煮通常一直带满5个药品,主要因为塔卡前期太缺蓝,瞬间点一下药可以至少提供你一个隐身的蓝,以防止你一套技能没蓝跑路。
中后期出装:
那么再说一下中后期出装,余震出完之后,卤煮通长第二件升级到溜冰鞋,方便逃跑追杀,然后看对面除辅助以外是否出魔抗,出魔抗了那么溜冰鞋后直接破碎神话刀,如果没有那么直接大水晶,大水晶之后补出一个发条,ap塔卡靠技能吃饭再加上缺蓝,相同时间多放一套技能就相当于多了一倍伤害,而且发条加上余震和塔卡被动减CD,直接减少了2/3的cd,只有1/3的cd,那么我们可以看一下各个技能的cd,1技能CD 4秒,2技能cd 7秒,3技能CD 5秒,再可以减掉1 3技能空中飞行的时间基本1和3技能3秒甩一个,这个数据是什么可以说是等于没有发条的魔女1技能cd,但是伤害远远高于魔女1技能3秒1套输出多么可怕。可以说发条一出塔卡已经基本谁也不怕了,3也具有了3人之中取上将首级的能力,发条之后可以适当的补一个小盾或者把小手枪卖了换一个破魔刀或者大水晶,不推荐出霜燃的原因是不需要减速,本身塔卡追人有没有减速对方都逃不掉,何况你还3秒一个技能。也不怎么需要出护甲因为adc基本不会A到你,你只是怕一些aoe技能。那么究极装备就是余震,大飞鞋,破碎,发条,大水晶,庇护/熔炉。
也许会有很多人反映AP比较缺钱,但是如我的标题,人头猎杀者,出了余震之后很容易抢到人头,既然玩AP塔卡你就放心的去抢人头,打野慢但是人头多的人一般很少缺钱。
塔卡的团战思路:
玩AP塔卡你要练,越是到后期你越要练,练什么?练猥琐,团战1,3技能后你只要A一下!就余震被动那一下,切记就A一下!如果有必要你觉得危险可以一下不A直接隐身!因为通常你3技能后放1技能前会自动平A一下,而且越到后期你多A一下就代表你水平不到家,你多A一下就代表你死亡概率增加一半,永远记住你是靠13吃饭,哪怕对面ADC被你一套残了你也是隐身跑路,因为万一被辅助晕了你可能就挂了,你只要记住,他活的过你第一套,绝对活不过你第二套,你如果能放第三套,基本团战已经赢了,永远记住你的第一套技能把对面ADC打残了,直接2技能找个草丛躲,那么他又找不到你A不到你,那么他基本已经开始慌了犹豫退好还是继续参团好,然而你3秒的CD,并不会给他多余考虑时间,已经成为你的囊中之物。
卤煮通常上第二套的时候会等一下2技能cd,一般我们只要等的2技能还剩下3秒就可以切入了,正好31后2技能转完继续隐身。
团战之前你要观察下对面装备,是否有雷和灯,如果没有,放心你可以第一个切入,因为你是3 1跑路猥琐流,而且1技能免疫所有伤害后直接隐身手速快的话可以完美3连后满血隐身,反正记住只要你不平A别人,你就不会死,你平A就是你作死,如果带了雷和灯,那么就不要第一个上了,再旁边躲等团战打起来了,对面ADC出来了,直接甩给ADC,因为你是一套直接跑路,所以即使对面带了灯也要对面辅助发现你后用手点再点屏幕,远远没有你,一套技能点的快何况他又要忙着帮打野的晕人放技能还要时刻点装备,这些操作的时候你早已不再原来的地方了,再加上2技能后提供的移速加成逃离战场是没什么问题的,而且肯定对方游戏中一直抱怨这TAKA真tmd猥琐,卤煮玩的塔卡常常对面打野和辅助一起带灯来搞我,一个灯是绝对抓不到的,当然也有一个致命缺点,因为一套后的CD真空期只能看队友打了,这个时候你一定要等,因为对面的adc被你这么一套基本也已经不敢上了,而且你的第一套多少会牵扯到辅助来帮忙,也就意味着对方打野1打你们辅助和ADC,如果运气不好对面ADC死了,我们adc和辅助死了,但是只要对面打野的残了,你就可以一套收割后等下一套,如果2个满血那你还是隐身遁走吧,如果最后剩下1对1,那你更不用虚了,卤煮表示常常最后对方剩下10几个凿子的2蛋或者鬼剑,没得说一套直接遛狗遛死,反正老子不平A你就A不到我,我就拉开距离等技能CD,溜死你。
基本针对对面没有2蛋的局都很好打,但是如果有2蛋的话通常比较麻烦,不是因为2蛋的加血恶心,而是因为他的大招,如果只罩住我一个很简单2技能一开护盾一用直接出去,主要是团战中你被隔在外面,2蛋升到顶的大招持续时间又特别长,队友被罩住你是进去好呢,还是在外面看好呢,进去你可以开护盾进去,那么非常有可能直接被莫名AOE打死,因为你肯定没有护盾出来,不进去有可能队友直接死了,所以目前为止针对这个卤煮也没有好的解决办法,最好的办法就是队友集体开护盾出来。那么针对撕开衣这种恶心英雄,通常我是等他1技能快结束了上去给一套。