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虚荣数据篇1 伤害计算与野怪小兵数据

来源: 虚荣

责任编辑: 0rd035

发布时间: 2016-01-08 10:40:02

玩虚荣有半年了,之前打的时候总是有时候不知道该出什么,或者不清楚出不同的装备能带来多少伤害或减少多少伤害。得完相关数据后,打起来容易很多。欢迎纠正补充。

一、伤害计算

1.1.普通攻击

普通攻击=(英雄攻击+武器加成)/(1+护甲/100)

1.2.技能伤害

技能伤害=(技能基础伤害+水晶比例*水晶加成+武器比例*武器加成)/(1+护盾/100)

1.3.穿刺伤害

穿刺伤害=%穿刺*(英雄攻击+武器加成)+(1-%穿刺)*(英雄攻击+武器加成)/(1+护甲/100)

1.4.削减伤害

削减伤害=(英雄攻击+武器加成)/(1+(护甲-护甲*%削弱)/100)

1.5.暴击

暴击默认为150%伤害

1.6.瞬间伤害vs.持续伤害

瞬间伤害价值是持续伤害的1.7倍

二、出装效率

2.1.出装顺序

2.1.1.先买一二阶装备,慢慢合成三阶装备,不要攒钱一次买

2.1.2.先出核心装

2.1.3.先多买一二阶,等六个格子满了再开始升三阶

举个例子:

出装一: 哀伤之剑,炽焰齐射

武器加成=150,攻击速度加成=35%,价格=3800

出装二: 重型钢剑,重型钢剑,六角罪镖,迅捷火枪,迅捷火枪,尖刀

武器加成=155,攻击速度加成=40%,价格=3850

出装二虽然贵50块钱,但它额外的5点武器加成和5%攻击速度加成的价值在175块钱左右

2.1.4.根据队友和对手的出装进行调整

三、冷却计算

冷却时间=技能冷却时间/(1+冷却%)

由此可见,出多个发条的意义不大

四、非英雄数据

4.1.重要时间数据

4.1.1重要时间节点

4:00矿区开放,野区野怪升级

6:00所有野怪升级,每两分钟一次

14:00野区野怪升到7级,兵营矿野怪升到6级,金矿野怪升到5级后不再升级

15:00挪威海怪替代金矿野怪

4.1.2.刷新时间

0:45-1:20野区野怪刷新,随游戏时间增加

4:00金矿开采满

4:00挪威海怪刷新

4.2.野区野怪

额外:恢复野怪有两个攻击,普通攻击和快速攻击,快速攻击是两下,各造成普通攻击的一半伤害。打掉恢复野怪会有短暂的回血和回能量。

4.3.矿区野怪和挪威海怪

打败兵营矿野怪可以使己方小兵变强,打败金矿野怪可以使全队获得金钱。金钱和金矿野怪头顶的表盘有关,最高300。

在挪威海怪被释放后干掉会给全队带来500金钱

4.5.游戏进展

4.5.1.金钱

所有人开始350,从0:25开始加钱,每秒2.91,也就是每分钟175

4.5.2.经验

具体每级需要多少经验并不清楚,但以下数据是知道的

0:25开始获得经验

3:25升到二级

6:39升到三级

10:10升到四级

13:55升到五级

如果AFK,升级速度如下

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