虚荣1.14版本英雄改动,国家队集体遭重?冷门英雄加强。更为我们带来了全新的“生命值护盾”机制,下面一起来看看吧。
介绍:许多英雄的技能组合都能在无形中以额外防御的形式提供伤害减免。我们相信现在生命值护盾(与冰法莱姆的防护生命值有点类似)能更好地指示英雄暂时比平时强大,但是生命值仍可能受到伤害(这一点与护盾不同)。 生命值护盾能吸收的伤害是普通生命值的2倍,由生命值条颜色较浅的部分表示。
以下是与生命值护盾机制相关的改动汇总(后面还会单独提到)
1、天使奥达基
审判之诗提升100-175-250生命值护盾,持续2.5秒
不再提供50护甲/魔法抗性
2、火龙史卡夫
呼龙唤火提升150-225-300生命值护盾,持续5秒
不再提供50护甲/魔法抗性
3、狂战士罗娜
冲杀裂地每攻击一次英雄提升30-35-40-45-55生命值护盾,持续3秒
不再提供10~15%的伤害减免
红色迷雾每秒提升50-75-100生命值护盾, 持续1秒
在技能释放过程中,不再提供40~80护甲/魔法抗性
取消了血怒达到最高值时获得的护盾。
4、剑客黑羽
玫瑰进击在冲刺期间提升 60-100-140 生命值护盾
不再提供100/200/300护甲/魔法抗性
5、鱼人费恩
以礼相伴提升自身和队友80-100-120-140-180 + 80-100-120-140-180 + 费恩额外护甲/魔法抗性的20% + 费恩额外最大生命值的6%生命值护盾,持续 2秒
不再提供护盾、护甲或魔法抗性。
之前,亚丹出招就像在打武术。他的招数简直快如闪电。
修复了一个漏洞,该漏洞曾导致亚丹的攻击动画和攻击冷却比标准稍快。
冲锋陷阵
护卫亚丹即使走位较差,也能利用冲锋陷阵的远程距离取胜。现在,亚丹需要脱身的机会时,队友要能意识到,同时要走近一些才能给他提供脱身机会。
距离从 9.0 缩短至7.0
护盾生命值比率从25% 降至15%
撼地神铠
撼地神铠缺少适当的释放征兆,使敌人无法对它做出反应。我们突出了光牢圈,因此让躲避几率大了很多,现在光牢不会把你移动到内侧或外侧,但是 如果你不躲开,光牢会立即将你眩晕!
释放技能时,在撼地神铠即将形成的地方显示一个圆圈。动画结束后,碰到光牢壁的玩家将被 立即眩晕而不是被推开。
2、剑客黑羽
我们正在简化以红心轨迹的伤害为中心的眩晕算法和机制,以降低对战该技能的难度。—Zekent
红心诡计
红心诡计现在以已损失生命值百分比为基础造成物理伤害,而非一个超大范围的普通攻击,也不造成真实伤害。—Zekent
物理比例从120-130-140-150-160%变至所有等级均为100%
处决伤害从已损失生命值的10% + 8%物理攻击算作真实伤害 增加至已损失生命值的12-15-18-21-24% + 18%物理攻击算作物理伤害
玫瑰进击
在冲刺期间提升 60-100-140 生命值护盾
不再提供100/200/300护甲/魔法抗性
3、鹰眼凯丝卓
凯思卓的初期清野速度过快,初期压力也过大。她的主要弱点是必须重填箭矢,这也是我们抵消她的优势时的着重点。—Zekent
微光流矢
降低微光流矢的有效命中体会让团战中的目标更精准,但也阻止了流箭造成伤害。—AdyEndrus
溅射伤害从 50-100-150-200-250+125%法术比率变至30-70-110-150-190+160%法术比率
对小兵的溅射伤害从50-75-100-125-150 降至 30-60-90-120-150
物理比率从125%变至95-105-115-125-135%
箭矢填充延迟从 3.3 延长至4.0秒
有效命中体大幅降低
积极伪装
积极伪装是一个迫使鹰眼凯思卓瞬间做出决定的有趣技能,可以说其乐无穷。
法力值消耗从200降低为160
4、火龙史卡夫
黏浆
修复黏浆的起始爆发小兵和海怪克拉肯造成全部伤害的漏洞。
喷射火球
对小兵的伤害从 75-125-175-225-325 + 140%法强 降低为 75-115-155-195-275 + 70%法强
火球每经过一个目标,伤害降低从66%调整为85%。
呼龙唤火
提升150-225-300生命值护盾,持续5秒
不再提供50护甲/魔法抗性
5、战擎丝凯伊
降低法术丝凯伊的力量,提高物理丝凯伊的力量,使二者均衡。我们能希望创造出均衡两种出装的有趣自变量。—SurpriseBirthday
前射弹幕和高空死亡对非英雄的伤害从70%降至60%
前射弹幕
额外暴击伤害从 60-60-60-60-90% 升至100-100-100-100-150%
物理比率从190%升至210%
速力重击
法术比率从 150%降低为100%
最高等级时冷却从 5 秒延长至5.5 秒
6、花妖佩兔
珮兔的荆棘小鬼的生存率不够高,太容易被击杀。—SurpriseBirthday
荆棘小鬼
护甲和魔法抗性从 100提升为120-125-130-135-145 + 12%法术比率。
7、天使奥达基
增强奥达基大招的基础伤害,以使游走奥达基在释放大招时成为不可小觑的威胁。另外,由于比赛初期的某些极端情形,初期狂怒使者的伤害稍有削减。 —Zekent
圣火洗礼
爆发治疗从 55-60-65-70-135 降低为55-70-85-100-130
每秒治疗从 18-20-22-24-26 提升为15-20-25-30-35
火焰伤害从 20-32-44-56-68 调整为20-30-40-50-70
火焰伤害比率从 18%增至 20%
狂怒使者
伤害增强从 35-45-55-65-115 降低为25-40-55-70-115
说明:奥术烈焰的 施法自身的增强只加强基础伤害。
审判之诗
伤害从 430-670-910提高至450-750-1050。
提升100-175-250生命值护盾,持续2.5秒。
不再提供50护甲/魔法抗性。
8、狂战士罗娜
小幅增强罗娜技能组合中较为明显的技能,同时,小幅降低了她的清兵效率。—SurpriseBirthday
冲杀裂地
冲杀裂地每攻击一次英雄提升30-35-40-45-55生命值护盾,持续3秒
不再提供10~15%的伤害减免
冲击伤害从 20-35-50-65-110 提升为50-70-90-110-150
破裂伤害从 40-70-100-130-200 提升为100-140-180-220-300
修复了一个漏洞,该漏洞曾导致冲杀裂地比计划时间晚0.2秒破裂地面。
红色迷雾
对小兵的伤害降至50%。
每秒提升50-75-100生命值护盾, 持续1秒
在技能释放过程中,不再提供40~80护甲/魔法抗性
取消了血怒达到最高值时获得的护盾。
9、魔狼福彻斯
群狼出击
对狼群进行了变动,让它们只受来自英雄普通攻击的伤害。
10、鱼人费恩
清兵小分队拜访了一下鱼人费恩!—Zekent
满腹牢骚
对小兵的伤害从 230-320-410-500-590 + 200%法术比率降至 160-220-280-340-400 + 60%法术比率
以礼相伴提升自身和队友80-100-120-140-180 + 80-100-120-140-180 + 费恩额外护甲/魔法抗性的20% + 费恩额外最大生命值的6%生命值护盾,持续 2秒。
不再提供护盾、护甲或魔法抗性
11、盲豹格雷
别担心,削弱清兵效率也少不了格雷的份。—Zekent
分裂
对小兵的伤害降至50%