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虚荣全新游戏模式大乱斗详细介绍

来源: 虚荣

责任编辑: 纯洁的红领巾

发布时间: 2016-03-29 23:09:15

虚荣全新游戏模式:大乱斗(公测版)

“《虚荣》最新的游戏模式:大乱斗——其设计目的是让玩家在最短的时间内获得最大的乐趣!这一标准外的玩法模式一直备受《虚荣》玩家的喜爱,并且一直以来也是许多自创‘私人规则’的《虚荣》直播玩家主推的游戏玩法。现在该玩法正式成为了游戏中的一个完整的游戏模式,我们在这一模式中加入了铃声、口哨声、并且加强了特性和Super Evil的新花样(这些都是以往玩家们无法自行实现的)。”

系统将随机从《虚荣》的全部英雄名单中给玩家指派一位英雄(即使您并未解锁该英雄),同时地图受到限制只能对线。禁止撤回,并且您也无法重回基地平台,这就意味着购买新装备的唯一方法就是战斗至死!这种游戏模式打造了一种战斗更加频繁、策略更为特殊的环境,这也是为什么它深受《虚荣》粉丝的喜爱。

“为了加强大乱斗的刺激性、加快比赛节奏,同时增加比赛乐趣,我们对它做了一些额外改变。例如获得的经验变多了,击杀奖励的金币变多了,以及法力值恢复也增幅了等等,这些改变都将确保比赛能保持快节奏,并且战斗能不间断。

然而大乱斗不仅仅是为了好玩,它还能帮助您提高比赛技术!由于在大乱斗中团战更加频繁,您可以利用这些机会来练习走砍、走位以及使用瞄准技能。此外,由于您的英雄是从全部名单中随机抽取的,您将有更多机会练习更多英雄。在快乐比赛的同时磨练自己的技术,可谓双赢,所以别忘了在最新的更新后尝试一下大乱斗模式哦!”—Super-sub(撰稿人)ShinKaigan

大乱斗:规则大不同

1.游戏玩法

平均比赛时长7~10分钟(原先比赛持续时间18~22分钟)

无法撤回

无法重回出生平台

炮塔没有护盾

在0-8-10分钟时死亡重生时间为10-40-50秒

现在摧毁炮塔不会缩短死亡时间

炮塔生命值减少800

炮塔经验价值从0上升至80(一个小兵头领值12点经验值,仅供参考)

2.英雄

从《虚荣》全部的英雄名单(包括机械战姬阿尔法)中随机抽取!

比赛从4级开始

经验值增长常数为1.8(通常为0.6)

终止经验值动态平衡机制

比赛开始时拥有2000金币

金币增长常数为10(通常为4)

击杀奖励为400金币

法力值恢复+35%

非战斗状态时,恢复损失生命值的4%

3.小兵

击杀奖励为原来2倍

经验值价值为原来2倍

自动升级,在5分钟时达到最高级

每升高一级移动速度获得提升,到5分钟时+0.6

4.公测阶段仅供好友比赛

大乱斗是全新的游戏模式,在全面推出之前,我们想先看看玩家的反馈。目前,您可以在好友对战功能内找到大乱斗模式,并选择进行该模式游戏。

试玩视频:


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