这是个和平的年代,漫画里的超级英雄却是满天飞着,今天复仇者联盟打跑洛基,明天蝙蝠侠和超人茬架,热闹的场面我们乐于欣赏,但是免不了心里有点遗憾,超级英雄里怎么就没个持国产身份证的?不过最近热门的国漫3DARPG动作手游西游记之《大圣归来》看上去倒是能给我们一个操纵国产超级英雄在游戏里拼杀的机会,今天是这款游戏在App Store上架的第一天,想验证国漫手游的行情,不如在它身上找找线索。
30万iOS首发用户预约数 撑起大圣梦想
国漫的重点自然是在“国”,什么样才算国,想必大圣必然是算的。大圣是谁?这个连老外都知道的国产超级英雄被赋予了太多的意义,正义、勇敢、叛逆、悲情、桀骜……作为国民神话IP《西游记》当仁不让的第一男主角,他是无所不能的,上可以大闹凌霄宝殿,下可以畅游东海龙宫,就连生死簿上的名字都被自己一笔勾销了。
但是他也是有血有肉的,这点在前年上映的超级国漫《西游记之大圣归来》中展现的淋漓尽致,在这部拿下当年国漫票房桂冠的电影中,大圣不过是只会拳脚功夫的猴子,落魄地被封印在五指山下,他也会陷入彷徨,但是没有超能力,他依然会威风凛凛地去解救被妖王抓走的孩子们,不顾生死,最终破坏封印,重回大圣之巅。
大圣是“打不死”的——这简单而又难得的三个字几乎代表了我们每个人的童年信仰,连大圣都曾失败,那人生道路漫长,我们的失意其实也就不足为奇,但是回想自己,落魄时是不是会和大圣一样,重整旗鼓再奋力拼搏呢?这次靠谱娱乐独家代理的西游记之《大圣归来》就是让玩家能操控大圣拼杀的游戏,对于众多的大圣粉丝来说相信是一个圆梦的机会,说到底,谁心中没有一个大圣呢?相信超过30万的iOS首发预约用户数与上架八小时后服务器满负荷的状态可以足够有说服力。国漫手游市场巨大,关键在于产品制作水准以及用户需求切入点。
原汁原味的西游世界 卡牌+ARPG创新玩法
如果说用户数可以说明对游戏的期待,那么用户的直接反馈就能说明游戏给他们带来的体验了。对于iOS首发8小时内的部分用户,我们做了一个游戏体验反馈的小调查。
由用户角度反馈,这款游戏可以说在西游元素上做到了高度还原,玩家能感受一个原汁原味的西游世界,他们不仅可以操作灵猴作为自己的英雄,在跑图过程中还能随处见到数十个西游题材的英雄,还能和“猪”做队友;游玩操作过程中,对应每个英雄都有专属定制配音旁白,就连NPC角色都有专属配音,配音听起来很专业,很有氛围;美术设计部分,从人设到场景,再到游戏中穿插的电影CG,都能给人一种游戏电影化的感觉;核心玩法是卡牌形式的养成玩法加ARPG的战斗玩法,痛快且多变,玩家均表示需要探索的未知游戏元素很多。
安卓版值得期待 国漫手游愈发优秀
相信在国人心中,我们都能找到所谓的“大圣情怀”,每一个人心中都有一个大圣,他不是完美的也不是无敌的,他就像我们在游戏中操控的角色一样,他在成长为真正的齐天大圣之前,也会被打败,但他从不被打倒,“我不怕千万人阻挡,只怕自己投降”——他值得我们期待。作为最重要的国产超级英雄,当我们需要大圣的时候,大圣从不缺席。接下来即将发布的西游记之《大圣归来》安卓版,也同样值得我们期待。
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