人妖仙巫,四大种族正是《西游·神魔决》世界观中代表的四大势力。在一般的RPG网游玩家印象中,人族多以混乱敌人回复队友为名,仙族多以高伤害的群体输出立身,妖族的辅助和增益能力尤为突出,而少有的巫族便是救死扶伤的伟大职业。然而,在《西游·神魔决》中,这种固定的职业定位都面临了大大小小的改变。
人族:道法自然,强力控制
人族的修为可谓是四大职业中最为平庸的,往往是在面对强大的妖仙巫时,简直可以用手无缚鸡之力来形容。但是人类的智慧却是毋庸置疑的,在历经百战的战场中,人族研究了具备强力控制的特殊法力。由此,人族便在战斗中逐渐占据了核心的位置。因此,人族的职业特点就是偏向控制、速度和物理,且单体强控制,物理连击强输出。另外,其技能四面楚歌(封印敌方单体)、混世魔王斩(物理连击)和天罗地网(物理+封印)都能体现出人族输出加控制双修的属性。
仙族:修道之法,强力输出
仙族的特点是治疗与复活、且是低法术输出。其技能普度众生(多个单位气血回复)、红莲救苦(回复单位大量气血)和慈航自在(起死回生),均是以回复队友生命值为基础。而且,仙族的觉醒技能菩提济世可复活全队的生命并回复大量气血。这些技能和属性足以说明仙族作为医者的定位,完全悖逆了以往仙族全体法术伤害的形象。
妖族:独辟蹊径,增益辅助
作为修道中的草根,妖族多是鸟兽虫鱼之身,历来为仙家高傲者所不齿。但是妖族心志坚定,虽然先天处于劣势,却独辟蹊径,在无人传授道法的条件下,靠自己领悟出修道的法门。受尽苦难的妖族,为了过上安定的生活,修行者们不得不站在高冷的仙族对立面,誓要与冷血天神战斗到底。
要说《西游·神魔决》四大职业与传统的大转变,妖族却是变化最小的一个。在此手游中,妖族的特点仍然是加强防御(物防和法防)、范围法术输出,也就是说为队友增益,为敌人加Debuff的辅助定位。其技能含情脉脉(提升物理防御)、逃之夭夭(提升法术防御)和销魂蚀骨(衰弱敌人),都是为整个队伍的生存而服务,可谓是名符其实的辅助职业。
巫族:亦正亦邪,多体输出
自祖巫衰落,巫族已沉寂数千年,而在三界将有变动之时,巫族的重现自然成为一股不可小觑的力量。不过,重现的巫族在三界中的地位漂泊不定,而对于其他三族来说,巫族的本质是亦正亦邪、非敌非友。虽然如此,其他三族也都想在乱世中寻求一个盟友。所以,巫族就成为了中间派的地位。
巫族的特点是多体物理输出和多体“混乱”敌人,算是障碍性控制兼物理输出的职业,非常克制纯物理输出的敌人。其技能流言星火(混乱敌人)、移山填海(多单位物理伤害)和醉意焚炎(混乱多单位敌人),从主要技能上看,巫族当属一个队伍中不可或缺的弱控制职业,另外,其觉醒技能和增益技能都在隐约地告诉玩家,巫族也是一个高物理伤害输出的职业。
以上四种职业的特色和定位并非是《西游·神魔决》的战斗全部,其最具特色的符印更是玩家所要研究和探索的系统。当然,两者的有机结合更能孕育出千变万化的阵容和战术。《西游·神魔决》将于本月启动测试,敬请期待!